Three Kingdoms: The Last Warlord, Chengdu Longyou Studio tarafından geliştirilen sıra tabanlı bir lord oynama strateji oyunudur. Stüdyo, Three Kingdoms döneminde geçen bu oyun dünyasını, esas olarak insanların o dönemde geçen diğer oyunlar hakkındaki görüşlerine dayanarak yarattı. Oyun, çeşitli şehirler arasındaki farkları ve ayrıca subayların yeteneklerini ve özelliklerini tasvir etme konusunda çok ayrıntılıdır. Oyun ayrıca hava koşullarının, yer şekillerinin ve diğer birçok faktörün her savaşın sonucunu etkileyeceği çekici bir savaş sistemi uyguluyor.
Oyun, Luo Guanzhong'un (yaklaşık M.S. 1330 - 1400) ünlü Çin tarihi romanına dayanmaktadır.
Oyun Özellikleri
I. İnce çizgilerle tamamlanan klasik ve zarif grafikler
Subayların baş portresi, sanatçılarımız tarafından özenle renklendirilmiş "Üç Krallığın Romantizmi" resimli hikaye kitabından resimlerdir. Oyunun tüm arayüzleri tipik Çin tarzında tasarlanmıştır.
II. Başlaması kolay yönetim modu:
Yönetim işlerinin otomatik olarak ayarlanması ve işletilmesi, oyuncuların çeşitli işleri kolayca yönetmelerine ve diğer yönleriyle daha fazla zaman geçirmelerine olanak tanır. Bu bir lord oyunu olduğundan, oyuncuların sadece valilere emir vererek başkente dikkat etmeleri ve başkent olmayan şehirleri otomatik olarak yönetmek için politikalar oluşturmaları ve gerektiğinde onlara komutlar vermeleri gerekir.
III. Zengin oynanış ve içerikler
1.300'den fazla memur mevcuttur (tarihi kitaplarda ve romanlarda kayıtlı olanlar dahil).
Subayların yetenekleri ayrıntılı olarak ayırt edilir.
Subaylar 100'den fazla benzersiz özellik ile ayırt edilir.
Oyun dünyasında neredeyse 100 doğrulanmış değerli eşya beliriyor.
Farklı tarzlarda yaklaşık 60 şehir ve yüzlerce şehir özelliği mevcuttur.
Zengin içeriğe sahip bir teknoloji araştırma sistemi tüm oyun boyunca çalışır ve tüm oyunu destekler.
Altı ana temel silah ve ondan fazla özel silah, zengin bir silah sistemi oluşturur.
Ultra bol resmi pozisyonlar.
Sizin tarafınızdan belirlenen bir evlilik sistemi ve insanileştirilmiş bir çocuk eğitimi ve miras sistemi.
Çeşitli doğal olaylar ve felaketler, Üç Krallığın felaket dönemini simüle eder.
Tüccarlar, kahinler, ünlüler, ünlü doktorlar, zanaatkarlar, demirciler ve kılıç ustaları etrafta dolaşıyor ve sizi ziyaret ediyor.
IV. Sıra tabanlı savaş modu, birliklerin konuşlandırılmasında dikkatli planlama gerektirir
Hava durumu, yer şekilleri ve hatta savaş alanının yüksekliği oyundaki tüm savaşları etkileyecektir.
Saha savaşları ve kuşatma savaşları farklı şekilde sunulur. Oyuncuların kalelere saldırması ve kendi kalelerini savunması için çeşitli kuşatma araçları vardır.
Birlik oluşum sistemi savaşlara daha fazla ilgi katıyor. Farklı dizilişlere sahip farklı kolların farklı güçlendirme etkileri vardır.
Geri Ödeme Politikası Hakkında
Sevgili Oyuncular:
Yanlış bir satın alma işlemi yaptıysanız veya oyundan memnun kalmadıysanız, satın alma tarihinden bu yana 48 saatten az bir süre geçtiyse Google Play üzerinden geri ödeme talebinde bulunabilirsiniz. Geri ödeme taleplerinin tümü Google tarafından işlenir ve gecikmiş geri ödeme başvuruları kabul edilmez. Geliştirici herhangi bir geri ödeme isteğini işleme alamayacaktır. Anlayışınız ve işbirliğiniz için teşekkür ederiz.
Lütfen şu adrese bakın: https://support.google.com/googleplay/answer/7205930
Güncellenme tarihi
3 Kas 2024