100+
Завантаження
Вікові обмеження
Для всіх від 10 років
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана
Знімок екрана

Про цю гру

Союз — це стратегічна настільна гра про громадянську війну в США 1861-1865 років, що моделює історичні події приблизно на рівні корпусу. Від Джоні Нуутінена: Wargamer для варгеймерів з 2011 року


Уявіть на мить, що ви командувач арміями Союзу під час найважливішого моменту американської історії – Громадянської війни. Ваша місія зрозуміла: підкорити міста, утримувані повсталою Конфедерацією, і возз’єднати націю, яку роздирають чвари.

Оглядаючи величезну лінію фронту, що тягнеться від східного узбережжя до дикого заходу, ви на кожному кроці стикаєтеся з критичними рішеннями. Чи ставите ви пріоритетом створення нового піхотного корпусу для зміцнення своїх сил? Ви більше покладаєтеся на силу канонерських човнів і артилерії, щоб вселити страх у серця своїх ворогів? Або ви використовуєте більш стратегічний підхід, будуючи всеохоплюючу транспортну мережу із залізницями, локомотивами та річковими судами, щоб оптимізувати матеріально-технічне забезпечення вашої військової машини?

Хоча шлях попереду може бути довгим і підступним, у вас є сила, воля та рішучість довести його до кінця. Доля нації висить на волосині, і вам належить зробити важкий вибір, який сформує хід історії.


«Мої вороги кажуть, що я надто обережний: я йду повільно і стежу за своїм становищем. Нехай називають мене як завгодно, поки вони називають мене переможцем».
- Генерал Улісс С. Грант, 1864


ОСОБЛИВОСТІ:

+ Завдяки вбудованій варіації рельєфу, розташування підрозділів, погоди, інтелектуальній технології штучного інтелекту в грі тощо, кожна гра забезпечує досить унікальний досвід війни.

+ Повний перелік параметрів і налаштувань для зміни візуального вигляду та того, як реагує інтерфейс користувача.




Джоні Нуутінен пропонує високо оцінені настільні стратегічні ігри лише для Android з 2011 року, і навіть перші сценарії досі регулярно оновлюються. Ігри засновані на перевіреній часом ігровій механіці TBS (покрокова стратегія), яку ентузіасти знайомі як з класичних військових ігор для ПК, так і з легендарних настільних ігор. Я хочу подякувати давнім шанувальникам за всі добре продумані пропозиції протягом багатьох років, які дозволили базовому ігровому движку вдосконалюватися набагато вищою швидкістю, ніж те, про що міг мріяти будь-який сольний інді-розробник. Якщо у вас є поради щодо того, як покращити цю серію настільних ігор, скористайтеся електронною поштою, у такий спосіб ми зможемо вести конструктивний чат без обмежень системи коментарів магазину. Крім того, оскільки я маю величезну кількість проектів у кількох магазинах, просто нерозумно витрачати кілька годин щодня на перегляд сотень сторінок, розкиданих по всьому Інтернету, щоб побачити, чи є десь питання – просто надішліть мені електронний лист і я повернуся до вас. Спасибі за розуміння!
Оновлено
25 вер. 2024 р.

Безпека даних

Безпека визначається тим, як додаток збирає і кому передає ваші дані. Способи забезпечення конфіденційності й захисту даних можуть різнитися залежно від використання додатка, регіону та віку користувача. Розробник, який надає цю інформацію, може оновлювати її.
Дані не передаються третім сторонам
Докладніше про те, як розробники заявляють про передавання даних
Цей додаток може збирати такі типи даних
Дії в додатку
Дані передаються в зашифрованому вигляді
Видалити дані неможливо

Що нового

+ Animation delay before combat result is shown (player side)
+ Unit Tally tracks what % of combat did end up in: win/draw/loss/escape for the player
+ Bombarding enemy artillery or commander might result MP-loss
+ AI: Summer 2024 update: Higher priority vs dugouts/mines/support-units, more unit-type-base logic
+ Fixes: Excessive riots/uprisings, east-west flip of army names, ammo depot created in east-coast drifts less to west, tweaking army names, front-length stat, missing initial ammo depots