Союз — це стратегічна настільна гра про громадянську війну в США 1861-1865 років, що моделює історичні події приблизно на рівні корпусу. Від Джоні Нуутінена: Wargamer для варгеймерів з 2011 року
Уявіть на мить, що ви командувач арміями Союзу під час найважливішого моменту американської історії – Громадянської війни. Ваша місія зрозуміла: підкорити міста, утримувані повсталою Конфедерацією, і возз’єднати націю, яку роздирають чвари.
Оглядаючи величезну лінію фронту, що тягнеться від східного узбережжя до дикого заходу, ви на кожному кроці стикаєтеся з критичними рішеннями. Чи ставите ви пріоритетом створення нового піхотного корпусу для зміцнення своїх сил? Ви більше покладаєтеся на силу канонерських човнів і артилерії, щоб вселити страх у серця своїх ворогів? Або ви використовуєте більш стратегічний підхід, будуючи всеохоплюючу транспортну мережу із залізницями, локомотивами та річковими судами, щоб оптимізувати матеріально-технічне забезпечення вашої військової машини?
Хоча шлях попереду може бути довгим і підступним, у вас є сила, воля та рішучість довести його до кінця. Доля нації висить на волосині, і вам належить зробити важкий вибір, який сформує хід історії.
«Мої вороги кажуть, що я надто обережний: я йду повільно і стежу за своїм становищем. Нехай називають мене як завгодно, поки вони називають мене переможцем».
- Генерал Улісс С. Грант, 1864
ОСОБЛИВОСТІ:
+ Завдяки вбудованій варіації рельєфу, розташування підрозділів, погоди, інтелектуальній технології штучного інтелекту в грі тощо, кожна гра забезпечує досить унікальний досвід війни.
+ Повний перелік параметрів і налаштувань для зміни візуального вигляду та того, як реагує інтерфейс користувача.
Джоні Нуутінен пропонує високо оцінені настільні стратегічні ігри лише для Android з 2011 року, і навіть перші сценарії досі регулярно оновлюються. Ігри засновані на перевіреній часом ігровій механіці TBS (покрокова стратегія), яку ентузіасти знайомі як з класичних військових ігор для ПК, так і з легендарних настільних ігор. Я хочу подякувати давнім шанувальникам за всі добре продумані пропозиції протягом багатьох років, які дозволили базовому ігровому движку вдосконалюватися набагато вищою швидкістю, ніж те, про що міг мріяти будь-який сольний інді-розробник. Якщо у вас є поради щодо того, як покращити цю серію настільних ігор, скористайтеся електронною поштою, у такий спосіб ми зможемо вести конструктивний чат без обмежень системи коментарів магазину. Крім того, оскільки я маю величезну кількість проектів у кількох магазинах, просто нерозумно витрачати кілька годин щодня на перегляд сотень сторінок, розкиданих по всьому Інтернету, щоб побачити, чи є десь питання – просто надішліть мені електронний лист і я повернуся до вас. Спасибі за розуміння!