Відкрийте для себе знамениту цифру-головоломку - Nonogram! Він також відомий як Picross, Griddlers та японські кросворди. Вирішуйте цікаві та цікаві нонограми за допомогою простих правил та складних рішень і станьте щодня розумнішими, розважаючись із цими логічними головоломками.
Nonogram - це гра для всіх рівнів кваліфікації та будь-якого віку. Це головоломка, де ви виявляєте приховане зображення, що позначає клітинки, або залишаєте їх порожніми відповідно до цифр на боці сітки.
Насолоджуйтесь тисячами нонограм: простих, щоб навчитися грати, звичайних, щоб весело провести час, а найбільших і найважчих кинути виклик своєму розуму. Ми продовжуємо додавати нові головоломки nonogram щомісяця. Кожна нонограма перевірена і має лише одне унікальне рішення. Якщо вам подобаються подібні головоломки, як логічні головоломки, вам сподобається наша гра в нонограми!
● ТОНИ ЗАГАДОК: тварини, рослини, техніка, люди, машини, будівлі, спорт, їжа, пейзажі, транспорт, музика тощо!
● РІЗНІ РОЗМІРИ: від маленьких 10х10 і звичайних 20х20 до великих нонограм 90х90!
● МЕНТАЛЬНА ТРЕНУВАННЯ: тренуйте свій мозок!
● ВЕЛИКИЙ ВБІЙНИК: розважатиме вас у залах очікування!
● ЧИСТО ПОЯСНЕНО: навчіться грати легко!
● ДОБРО ДИЗАЙН: це інтуїтивно зрозуміло і красиво!
● БЕЗКОНЕЧНА ІГРА: необмежена кількість випадкових нонограм! Вам ніколи не набридне ці головоломки!
● БЕЗ ОБМЕЖЕННЯ ЧАСУ: це так розслабляє!
● НІЯКОГО WIFI? БЕЗ ПРОБЛЕМ: ви можете грати в picross офлайн!
Нонограми, також відомі як pic-a-pix, розмальовують головоломки з цифрами, пікросу або тарілками, почали з’являтися в японських журналах головоломок. Нон Ішіда опублікував три головоломки із сітками у 1988 році в Японії під назвою "Головоломки з вікон". Згодом у 1990 році Джеймс Далгеті у Великобританії винайшов назву Nonograms на честь Non Ishida, і The Sunday Telegraph почав їх публікувати щотижня.
У цьому типі головоломки цифри вимірюють кількість неперерваних рядків заповнених квадратів у будь-якому заданому рядку чи стовпці. Щоб розгадати загадку, потрібно визначити, які клітинки будуть ящиками, а які порожніми. Пізніше в процесі розв’язання пробіли допомагають визначити, куди може поширитися підказка. Розв'язувачі використовують крапку для позначення клітинок, які, певно, є пробілами.