NeuralPlay Five Hundred (500) пропонує багато варіантів правил. Налаштуйте гру за улюбленими правилами! Попередньо встановлені правила надаються як для американського, так і для австралійського варіантів.
Тільки вивчаєш п'ятсот? NeuralPlay AI покаже вам запропоновані ставки та відтворення. Грайте разом і вчіться!
Досвідчений гравець Five Hundred? Пропонується шість рівнів гри зі штучним інтелектом. Дозвольте ШІ NeuralPlay кинути вам виклик!
Особливості включають:
• Скасувати.
• Підказки.
• Відтворення в автономному режимі.
• Детальна статистика.
• Повторіть роздачу.
• Пропустити руку.
• Налаштування. Виберіть задню частину колоди, кольорову тему тощо.
• Грати в шашку. Дозвольте комп’ютеру перевірити вашу ставку та грайте протягом усієї гри та вказуйте на відмінності.
• Перевірте гру руки трюк за трюком у кінці роздачі.
• Шість рівнів комп’ютерного штучного інтелекту, які створюють завдання для початківців і досвідчених гравців.
• Унікальний інтелектуальний штучний інтелект для створення сильного супротивника ШІ для різних варіацій правил.
• Вимагайте решту прийомів, коли ваша рука висока.
• Закінчити руку раніше. Грайте швидко. Необов’язково завершіть роздачу раніше для нульових ставок, коли нульовий гравець бере трюк і визначається рахунок.
• Досягнення та таблиці лідерів.
Грайте за улюбленими правилами. Налаштування правил включають:
• Розмір кошеня/колоди. Виберіть від 2 до 6 карток для кошеня. Розмір колоди буде відповідним чином регулюватися, додаючи нижчі карти та додаткового джокера за потреби.
• Раунди торгів. Вибирайте між кількома або одним раундом.
• Ставки Nullo (Misere). Увімкніть або вимкніть нульові ставки.
• Ставки Open Nullo (Open Misere). Виберіть значення балів для ставок Open Nullo.
• Слем. Необов’язково нарахуйте мінімум 250 балів за слем.
• Щоб виграти, потрібно зробити ставку. Необов’язково встановіть обмеження на рахунок захисників, щоб змусити виграти.
• Чорнильні ставки. Виберіть зробити ставки 6 рівнів Inkle.
• Слем. Виберіть, чи присуджувати бонус за виконання всіх трюків.
• Очки захисника. Виберіть, чи нараховувати очки команді, що захищається, на основі виконаних прийомів.
• Помилка. Необов’язково дозвольте гравцеві оголосити про помилку, коли йому роздано руку без тузів і обличчя.
• Гра завершена. Виберіть, чи закінчується гра із заздалегідь визначеною кількістю очок чи після певної кількості роздач.