"Тепер труба викликає нас знову, не як заклик носити зброю, хоч і зброя нам потрібна; не як заклик до бою, хоч і нас бої - але заклик нести тягар довгої сутінкової боротьби ..."
- Президент Джон Ф. Кеннеді
ІСТОРІЯ В РОЗКЛАДІ
Сутінкова боротьба ставить гравця в центр холодної війни, політичної та економічної боротьби між США та США, яка тривала 5 десятиліть від 1950-х до 1990-х років. Створені нагородженими творцями Ананда Гупта та Джейсон Меттьюз, гравці контролюють одну з двох сучасних наддержав, оскільки вони працюють над поширенням свого домінування у всьому світі за допомогою політичного впливу та спроб державного перевороту. Але якщо будь-яка сторона викликає ядерну війну, це гра закінчена!
ПОДІЇ НА КАРТІ
Карти подій у грі засновані на фактичних історичних подіях епохи «холодної війни». Граючи в ці події, гравці чинять свій вплив наддержави, намагаючись здобути союзників та регіональний контроль над земною кулею. З перших днів десталінізації, до кубинської ракетної кризи, війни у В'єтнамі та за її межами гравці занурені у фактичні події боротьби цих двох країн за домінуючу наддержаву у світі!
ІМЕРСИВНА СТРАТЕГІЯ
Відточіть свою майстерність та стратегію як світового лідера проти А.І. супротивника, а потім перейміть свою гру глобальну з матчами проти інших гравців через асинхронну онлайн-гру.
ОСОБЛИВОСТІ
• А.І. Опонент
• Ігровий підручник
• Мультиплеєр "Pass-and-Play"
• Асинхронна або в режимі реального часу онлайн-гра
• Запросіть друзів Playdek
• Інтернет-профіль та статистика
• Індивідуальні годинники онлайн-ігор
• Система рейтингу гравця
"Як стратегічна гра, сутінкова боротьба - це одкровення". - PC Gamer
"... кожен геймер стратегії повинен зіграти сутінковий бій безвідмовно: це просто так добре". - Кишенькова тактика
НАГРАДИ
Переможець ідеалу Ludoteca 2012 року
Лукські ігри 2011 року. Найкраща настільна гра для експертів
2006 Міжнародні нагороди геймерів - історичне моделювання
2006 Міжнародні нагороди геймерів - загальна стратегія; Двох гравців
2006 р. "Золотий гейк", що став найкращим гравцем з ігор
Найкращий переможець настільної гри Golden Geek 2006 року
2005 Лауреат премії Джеймса Ф. Даннігана
2005 р. Чарльз С. Робертс, кращий переможець сучасної епохи в стилі ігор
* ІНТЕРНЕТ-ПІДКЛЮЧЕННЯ ТА ПЛАЙДЕКОВИЙ ОБЛІК ПОТРІБНО ДЛЯ ОНЛАЙН-ГРУЗИ
Згідно з нашими Умовами надання послуг, ви повинні мати 13 років або старше, щоб користуватися послугою онлайн-ігор Playdek.
Щоб отримати підтримку гри Twilight Struggle, будь ласка, зв'яжіться з нами:
[email protected]