«Таємниця містера Гратуса»-це інтерактивна книга-гра, в якій кожен читач будує розповідь під час читання!
Аманда - допитлива і смілива дівчина, яка одного разу вранці, розбуджена своїм котом, поринає у пригоду, повну таємниць. Відкриття та навчання дівчини дадуть їй зрозуміти, що майбутнє складається з невеликих щоденних рішень і залежить від кожного з нас.
Наукові концепції передаються у цікавій формі через розповідь і детальніше описуються у певній галузі з додатковим вмістом у додатку, розробленому експертами з поширення науки: еволюції, харчового ланцюга та екологічного балансу, системи захисту організму та навколишнього середовища.
Відповідальними за літературу та науковий зміст є автори, що спеціалізуються на поширенні науки: Карлос Орсі (література) та Наталя Пастернак Ташнер (позаконтент).
Ця програма створена StoryMax у партнерстві з Центром досліджень запальних захворювань (CRID) та Інститутом передових досліджень USP-Polo Ribeirão Preto (IEA-RP), який підтримується FAPESP.
Наша Політика конфіденційності та Умови використання:
http://www.storymax.me/privacyandterms/
*46 екранів інтерактивного літературного змісту*
*15 екранів інформаційного змісту науки про харчовий ланцюг, екологічний баланс, запалення та еволюцію шляхом природного відбору*
*10 різних способів читання та створення історії*
*Ексклюзивна карта, на якій читач може побачити обраний маршрут і які варіанти ще не представлені*