Захоплюйте реальні дані безпосередньо на своєму пристрої та передавайте їх у середовище розробки Unity, щоб швидко створювати й повторювати свій досвід AR.
**Для цієї програми потрібен редактор Unity. Для деяких функцій потрібна підписка Unity MARS (див. вимоги нижче).**
Зменште час ітерації та забезпечте кращий досвід AR, який точно працюватиме в місці, для якого вони створені.
Функції програми Unity AR Companion:
ENVIRONMENT CAPTURE (рекомендується підписка на Unity MARS.)
- Зніміть статичне сканування середовища кімнати, розташування або різних площин
- Використовуйте відео для запису реальних даних для відтворення
- Використовуйте відео, щоб зафіксувати ваше цільове місце розташування
РЕДАГУВАННЯ СЦЕН AR (рекомендується підписка на Unity MARS.)
- Імпортуйте вміст і об’єкти макета безпосередньо на свій пристрій
- Створіть маркери на основі зображень або додайте точку доступу
- Створюйте ігрові об’єкти в редакторі та переглядайте їх безпосередньо на пристрої – без необхідності експортувати/імпортувати вручну
- Імпортуйте 3D-сканований інвентар або інші активи та негайно перевірте їх вигляд на цільовій мобільній платформі
- Призначте обмеження розміщення, такі як висота поверхні та мінімальні розміри, для ваших цифрових об’єктів
ЗБЕРІГАННЯ ТА СИНХРОНІЗАЦІЯ
- Синхронізуйте ресурси In-Editor з хмарою та негайно відображайте їх на вашому пристрої
- Включає 1 Гб хмарного сховища з вашим обліковим записом Unity Connect
- Включає 10 Гб хмарного сховища для кожного місця Unity MARS
Примітка. Програма Unity AR Companion працює разом із середовищем створення Unity MARS. Для отримання додаткової інформації відвідайте unity.com/mars. Вам не потрібно мати підписку на Unity MARS, щоб використовувати Unity AR Companion; однак поточна функціональність буде обмежена.