Poland between Germany & USSR

+100
ڈاؤن لوڈز
مواد کی درجہ بندی
10‎+‎ عمر والا ہر کوئی
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر

اس گیم کے بارے میں

جرمنی اور یو ایس ایس آر کے درمیان پولینڈ ایک باری پر مبنی حکمت عملی کا کھیل ہے جو دوسری عالمی جنگ کے دوران یورپی تھیٹر پر سیٹ کیا گیا تھا۔ Joni Nuutinen کی طرف سے: 2011 سے جنگجوؤں کے لیے ایک وارگیمر کے ذریعے۔

آپ پولینڈ کی WWII مسلح افواج کو کمانڈ کرتے ہیں، چھوٹے ٹینکیٹ یونٹوں سے لے کر انفنٹری ڈویژن کے اشرافیہ کے لشکروں تک، جو پولینڈ کو تین الگ الگ سمتوں سے حملوں سے یا چار سمتوں سے دفاع کر رہے ہیں اگر USSR بھی حملہ کرنے کا فیصلہ کرتا ہے۔ سرکاری منصوبہ، جسے پلان ویسٹ (ستمبر مہم) کہا جاتا ہے، تمام زمینی علاقوں کے دفاع پر انحصار کرتا ہے، لیکن یہ ہوشیار ہو سکتا ہے کہ دفاعی قلعوں، دریاؤں اور مقامی ملیشیا کو اپنے فائدے کے لیے استعمال کر کے جرمن پیش قدمی کو اتنا کم کر دیا جائے کہ تمام باقاعدہ متحرک ہو سکیں۔ ڈویژنوں اور بریگیڈوں کو ایک مرتکز دفاع میں۔ لڑائی کا ہر دن مغربی امداد حاصل کرنے کے امکانات کو بڑھاتا ہے، یا کم از کم جنگ کے بعد پولش قوم کے دوبارہ جنم لینے کے معاملے کو مضبوط کرتا ہے!

فوجی تاریخ میں شاذ و نادر ہی کسی ملک پر چاروں سمتوں سے حملہ ہوا ہو۔ ستمبر 1939 میں، پولش مسلح افواج، جو ابھی تک متحرک ہونے کے عمل کے بیچ میں تھیں، نے اس سنگین حقیقت کا سامنا کیا۔ یہ ایک حقیقی زندگی کے ٹاور دفاعی منظر نامے کی طرح ہے جس میں آپ پر ہر ممکنہ زاویے سے حملہ کیا جاتا ہے۔

"دونوں حملہ آور فوجوں کے جرنیلوں نے پہلے سے ترتیب دی گئی لائن کی تفصیلات کو دیکھا جو جرمنی اور سوویت روس کی فتح کے دو زونوں کو نشان زد کرے گی، جو بعد میں ماسکو میں ایک بار پھر ترتیب دی جائے گی۔ اس کے بعد ہونے والی فوجی پریڈ کو کیمروں نے ریکارڈ کیا تھا۔ اور جرمن نیوزریل میں منایا جاتا ہے: جرمن اور سوویت جرنیلوں نے گال بہ گال، ایک دوسرے کی فوجوں اور فتوحات کو فوجی خراج عقیدت پیش کیا۔"
- رچرڈ Raack

ان اہم فیصلوں میں سے ایک جس کا آپ کو سامنا کرنا پڑتا ہے وہ یہ ہے کہ فوری طور پر فرنٹ لائن کی طاقت پر کتنا زور دیا جائے، اس کے برعکس کہ ریلوے نیٹ ورکس، ہسپتالوں اور ڈگ آؤٹس جیسے عقبی حصے کے بنیادی ڈھانچے کو کتنی ترجیح اور تعمیر کرنا ہے۔ طویل المدتی منصوبہ بندی پر بہت زیادہ زور دینے کا نتیجہ سامنے کی لکیروں کے خاتمے کا سبب بن سکتا ہے، جبکہ ضد کے ساتھ ہر قیمت پر فرنٹ لائنوں سے چمٹے رہنے سے طویل مدتی امکانات محدود ہو جائیں گے۔

خصوصیات:

+ تاریخی درستگی: مہم کھیل کو تفریح ​​​​اور کھیل کو چیلنج کرنے کے اندر اندر تاریخی سیٹ اپ کو زیادہ سے زیادہ آئینہ دیتی ہے۔

+ تمام ان گنت چھوٹے بلٹ ان تغیرات کی بدولت ایک بہت بڑی ری پلے ویلیو ہے - کافی موڑ کے بعد مہم کا بہاؤ پچھلے ڈرامے کے مقابلے میں کافی مختلف ہوتا ہے۔

+ ترتیبات: گیمنگ کے تجربے کی شکل کو تبدیل کرنے کے لیے اختیارات کی ایک لامتناہی فہرست دستیاب ہے: مشکل کی سطح، مسدس کا سائز، حرکت پذیری کی رفتار کو تبدیل کریں، یونٹس (NATO یا REAL) اور شہروں کے لیے آئیکن سیٹ کا انتخاب کریں (گول، شیلڈ، اسکوائر، بلاک آف مکانات)، فیصلہ کریں کہ نقشے پر کیا کھینچا گیا ہے، یونٹ کی اقسام اور وسائل کو بند کریں، اور بہت کچھ۔

Joni Nuutinen نے 2011 کے بعد سے صرف اینڈرائیڈ کی حکمت عملی والے بورڈ گیمز کی انتہائی درجہ بندی کی پیشکش کی ہے، اور یہاں تک کہ پہلے منظرناموں کو بھی اپ ٹو ڈیٹ رکھا گیا ہے۔ مہمات وقتی آزمائشی گیمنگ میکینکس TBS (ٹرن پر مبنی حکمت عملی) پر مبنی ہیں جو کلاسک PC وار گیمز اور افسانوی ٹیبل ٹاپ بورڈ گیمز دونوں سے واقف ہیں۔ اگر آپ نے ٹیبل ٹاپ وارگیم پر شکار کرتے ہوئے ڈائسز کا ایک گروپ پکڑا ہوا ہے، چھکے اور فائیو پھینکنے کے لیے بے چین ہیں، تو آپ جانتے ہیں کہ میں یہاں کس قسم کا تجربہ دوبارہ تخلیق کرنے کے لیے پروان چڑھ رہا ہوں۔ میں شائقین کا شکریہ ادا کرنا چاہتا ہوں کہ ان تمام سوچی سمجھی تجاویز کے لیے جن کی وجہ سے ان گیمز کو اس سے کہیں زیادہ شرح پر بہتر بنایا گیا جس کی کوئی سولو انڈی ڈویلپر امید کر سکتا ہے۔ اگر آپ کے پاس اس بورڈگیم سیریز کو بہتر بنانے کے بارے میں کوئی مشورہ ہے تو براہ کرم ای میل کا استعمال کریں، اس طرح ہم اسٹور کے تبصرے کے نظام کی حدود کے بغیر آگے پیچھے تعمیری بات چیت کر سکتے ہیں۔ اس کے علاوہ، چونکہ میرے پاس متعدد اسٹورز پر بہت زیادہ پراجیکٹس ہیں، اس لیے انٹرنیٹ پر پھیلے ہوئے سیکڑوں صفحات میں روزانہ مٹھی بھر گھنٹے گزارنا سمجھدار نہیں ہے تاکہ یہ معلوم ہو سکے کہ کہیں کوئی سوال ہے یا نہیں -- بس مجھے ایک ای میل بھیجیں۔ اور میں جواب کے ساتھ آپ کے پاس واپس آؤں گا۔ سمجھنے کے لئے شکریہ!
اپ ڈیٹ کردہ بتاریخ
23 اگست، 2024

ڈیٹا کی حفاظت

سیفٹی اس بات کو سمجھنے کے ساتھ شروع ہوتی ہے کہ ڈویلپرز آپ کا ڈیٹا کیسے اکٹھا اور اس کا اشتراک کرتے ہیں۔ ڈیٹا کی رازداری اور سیکیورٹی کے طریقے آپ کے استعمال، علاقے اور عمر کی بنیاد پر مختلف ہو سکتے ہیں۔ ڈویلپر نے یہ معلومات فراہم کی ہے اور وقت کے ساتھ ساتھ اسے اپ ڈیٹ کر سکتا ہے۔
فریقین ثالث کے ساتھ کسی بھی ڈیٹا کا اشتراک نہیں کیا گیا
ڈویلپرز کے اشتراک کے اعلان کے بارے میں مزید جانیں
یہ ایپ ان ڈیٹا کی اقسام کو جمع کر سکتی ہے
ایپ کی معلومات اور کارکردگی
ٹرانزٹ میں ڈیٹا مرموز کردہ ہے
ڈیٹا حذف نہیں کیا جا سکتا

نیا کیا ہے

+ Bombarding enemy HQ might result loss of MPs
+ Selecting a unit pop-up any battle results from AI phase. Red B1/B2 tag on black. ON/OFF option.
+ AI: Summer 2024 update: Higher priority vs dugouts/mines/support-units, more variety & unit-type-base logic for route selection
+ Setting: 2X Panzer Divisions
+ Setting: Set minefield icon to REAL, (triangle) NATO, default
+ Setting: Confirm moving a resting unit
+ Setup mistake: Some German divisions were on defensive mode
+ Icons: More contrast