Козёл на 4 карты

اشتہارات شامل ہیںدرون ایپ خریداریاں
+1 لاکھ
ڈاؤن لوڈز
مواد کی درجہ بندی
نوجوان
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر
اسکرین شاٹ کی تصویر

اس گیم کے بارے میں

یہ کھیل "بکری" منفرد ہے، سب سے پہلے، اس کے صحن کے خصوصی اصولوں کی وجہ سے۔

یہ کھیل 2 افراد کی 2 ٹیمیں کھیلتی ہیں۔ کھلاڑیوں کو میز پر اس طرح بٹھایا جاتا ہے کہ ہر کھلاڑی کے بائیں اور دائیں طرف ایک حریف اور ایک ساتھی مخالف ہوتا ہے۔

ڈیلر تاش کے ڈیک کو شفل کرتا ہے اور اپنے ساتھ والے کھلاڑی کے ساتھ گھڑی کی سمت میں ڈیل شروع کرتا ہے۔ اس طرح ڈیلر اپنے آپ سے آخری سودا کرتا ہے۔ ہر ایک کو 4 کارڈ دیے جاتے ہیں۔

ڈیلر نے ہر ایک کو 4 کارڈ ڈیل کرنے کے بعد، وہ ڈیک کے بیچ سے ایک بے ترتیب کارڈ دکھاتا ہے۔ اس کارڈ کے سوٹ کو موجودہ گیم کے اختتام تک ٹرمپ کارڈ سمجھا جاتا ہے۔

کھیل کا جوہر "رشوت" کھینچنا ہے۔ وہ کھلاڑی جو حرکت کی باری کا مالک ہے ایک ہی سوٹ کے ایک یا زیادہ کارڈ کے ساتھ "انٹر" کرکے ایک چال کھولتا ہے۔ کھلاڑی کارڈز کو میز پر رکھتا ہے۔ باری کی باری اگلے کھلاڑی (گھڑی کی سمت) تک جاتی ہے۔

اگلے کھلاڑی کو یا تو چال کو "ہرانا" چاہیے یا کارڈز کی مناسب تعداد کو "خارج" کرنا چاہیے۔ رشوت توڑتے وقت، کھلاڑی کو کارڈز کو میز پر نیچے رکھنا چاہیے۔ مزید برآں، ہر کارڈ سنیارٹی میں پچھلے کارڈز سے زیادہ ہونا چاہیے۔ فولڈنگ کرتے وقت، کارڈز میز پر منہ کے بل رکھے جاتے ہیں۔ اس طرح، دوسرے کھلاڑیوں میں سے کوئی بھی نہیں جانتا کہ کون سے کارڈز ضائع کیے گئے تھے۔ رشوت وہ کھلاڑی لیتا ہے جس نے آخری بار پچھلے کھلاڑیوں کے کارڈز کو شکست دی تھی۔

ایک ہی سوٹ کے کارڈز کا درجہ اس طرح طے کیا جاتا ہے: 6، 7، 8، 9، جیک، کوئین، کنگ، 10، ایس۔ ٹرمپ سوٹ میں ایک کارڈ دوسرے سوٹ کے کسی بھی کارڈ سے اونچا ہوتا ہے۔ مختلف سوٹ کے دو کارڈز (ٹرمپ نہیں) کا موازنہ نہیں کیا جا سکتا۔ مثال کے طور پر: "9 دلوں کا" کارڈ "7 کے دل" کارڈ سے پرانا ہے۔ "10 آف کلب" کارڈ "کلب کی ملکہ" کارڈ سے پرانا ہے۔ اگر ٹرمپ کارڈ دلوں کا ہے، تو "6 دلوں" کا کارڈ "Ace of spades" کارڈ سے زیادہ ہے، جبکہ "Ace of spades" اور "10 diamonds" کارڈز کا موازنہ نہیں کیا جا سکتا۔

کھلاڑی کو ایک ہی سوٹ کے 4 کارڈز ("پلس") کے ساتھ آؤٹ آف باری میں داخل ہونے کا حق ہے، چاہے پچھلے کھلاڑی پہلے ہی حرکت کر چکے ہوں۔ اس صورت میں، رکھے ہوئے کارڈز کھلاڑیوں کو واپس کر دیے جاتے ہیں اور چال معمول کے اصولوں کے مطابق جاری رہتی ہے۔ اگر دو کھلاڑیوں نے ایک ہی وقت میں ایک پلٹ جمع کیا ہے، تو پہلا اقدام کرنے کا حق اس کھلاڑی کا ہے جو اس کھلاڑی کے قریب ہے جس نے اصل میں پہلی حرکت کی تھی۔

چال چلنے کے بعد، جس کھلاڑی نے اسے لیا وہ کارڈز جمع کرتا ہے اور انہیں اپنی ٹیم کے چالوں کے ڈھیر میں رکھتا ہے۔ اس کے بعد، تمام کھلاڑی ڈیک سے کارڈ لیتے ہیں جب تک کہ ہر ایک کے ہاتھ میں 4 کارڈ نہ ہوں۔ کارڈز ڈیک کے اوپر سے ایک وقت میں گھڑی کی سمت میں لیے جاتے ہیں۔ رشوت لینے والا کھلاڑی پہلے کارڈ لیتا ہے۔ اگلی چال کھیلتے وقت اسی کھلاڑی کو حرکت میں آنا چاہیے۔ اگر یہ آخری چال تھی، تو کھلاڑی اگلے گیم کے لیے بھی آگے بڑھنے کا حق رکھتا ہے۔

اگر ڈیک میں مزید کارڈز نہیں ہیں اور تمام چالیں کھیلی گئی ہیں، کھیل ختم ہو گیا ہے۔ کھلاڑی رشوت کے ذریعے حاصل کیے گئے پوائنٹس کو گننا شروع کر دیتے ہیں۔

کارڈز کے پوائنٹس کی تعداد کا تعین اس طرح کیا جاتا ہے: کارڈز 6، 7، 8، 9 - 0 پوائنٹس؛ جیک - 2 پوائنٹس؛ ملکہ - 3 پوائنٹس؛ کنگ - 4 پوائنٹس؛ کارڈ 10 - 10 پوائنٹس؛ اککا - 11 پوائنٹس۔

اگر کوئی ٹیم 61 یا اس سے زیادہ پوائنٹس اسکور کرتی ہے تو اسے کھیل کا فاتح سمجھا جاتا ہے۔

اگر کوئی ٹیم 60 پوائنٹس سے کم اسکور کرتی ہے تو اسے کھیل کا ہارا سمجھا جاتا ہے۔ گیم ہارنے کے لیے، نام نہاد "شکست کے پوائنٹس" شمار کیے جاتے ہیں۔ اگر کوئی ٹیم رشوت کے لیے 31-59 پوائنٹس اسکور کرتی ہے، تو اسے 2 ہار پوائنٹ ملتے ہیں۔ اگر کوئی ٹیم چالوں کے لیے 31 پوائنٹس سے کم اسکور کرتی ہے (اور ٹیم نے کم از کم ایک چال چلی)، تو اسے 4 شکست پوائنٹس شمار کیا جاتا ہے۔ اگر کوئی ٹیم ایک بھی رشوت نہیں لیتی ہے تو اسے شکست کے 6 پوائنٹ ملتے ہیں۔

اگر دونوں ٹیمیں 60 پوائنٹس اسکور کرتی ہیں، لیکن شکست کے پوائنٹس کسی بھی ٹیم کو نہیں دیئے جاتے ہیں۔ اس کے علاوہ، اس صورت حال کو "انڈے" کہا جاتا ہے. انڈے کھلاڑیوں کے اسکور کو متاثر نہیں کرتے اور کوئی بونس فراہم نہیں کرتے۔ انڈے کھیل میں مزید مزاح کا اضافہ کرتے ہیں، اس لیے جو ٹیم کھیل ہارے گی وہ "انڈوں والی بکری" سمجھی جائے گی۔

اگر کسی ٹیم کو کئی گیمز کے دوران شکست کے 12 پوائنٹس ملتے ہیں، تو گیم (گیمز کی سیریز) کو ختم سمجھا جاتا ہے۔
اپ ڈیٹ کردہ بتاریخ
11 جون، 2024

ڈیٹا کی حفاظت

سیفٹی اس بات کو سمجھنے کے ساتھ شروع ہوتی ہے کہ ڈویلپرز آپ کا ڈیٹا کیسے اکٹھا اور اس کا اشتراک کرتے ہیں۔ ڈیٹا کی رازداری اور سیکیورٹی کے طریقے آپ کے استعمال، علاقے اور عمر کی بنیاد پر مختلف ہو سکتے ہیں۔ ڈویلپر نے یہ معلومات فراہم کی ہے اور وقت کے ساتھ ساتھ اسے اپ ڈیٹ کر سکتا ہے۔
فریقین ثالث کے ساتھ کسی بھی ڈیٹا کا اشتراک نہیں کیا گیا
ڈویلپرز کے اشتراک کے اعلان کے بارے میں مزید جانیں
یہ ایپ ان ڈیٹا کی اقسام کو جمع کر سکتی ہے
ذاتی معلومات، ایپ سرگرمی اور 2 دیگر
ٹرانزٹ میں ڈیٹا مرموز کردہ ہے
ڈیٹا حذف نہیں کیا جا سکتا

نیا کیا ہے

- Обновление некоторых компонентов программы
- Исправление ошибок, которые приводят к сбоям

ایپ سپورٹ

ڈویلپر کا تعارف
Кропачова Наталія Сергіївна
вулиця Липківського Василя Митрополита, будинок 33-А, квартира 172 Київ Ukraine 03035
undefined

مزید منجانب ShamanLand

ملتی جلتی گیمز