Một câu chuyện tương tác phi lợi nhuận hoặc tiểu thuyết trực quan dựa trên tình huống đại dịch trong đời thực do vi rút Covid-19 gây ra. Đi kèm với nhiều kết thúc.
Nó kể về câu chuyện Adit, một tài xế giao hàng trực tuyến trẻ tuổi đang vật lộn với cuộc sống của mình như thế nào.
Câu chuyện được trình bày và trực quan hóa theo phong cách webtoon hiện đại với hình vẽ minh họa bằng tay.
Câu chuyện bắt đầu khi Adit, một thanh niên bình thường đại diện cho thế hệ Z và thế hệ millenials, làm việc tại văn phòng.
Vừa bị sa thải khỏi công việc, anh lại phải đối mặt với tình trạng của mẹ mình đang bị bệnh.
Từ một gia đình bình thường, em gái cô làm y tá.
Adit là người đàn ông duy nhất trong gia đình và cần phải đấu tranh cho cuộc sống của gia đình mình.
Người đàn ông trẻ này buộc phải vật lộn với cuộc sống hàng ngày của mình trong điều kiện đại dịch.
Được đóng gói thành một câu chuyện tương tác ngắn, Sống ở năm 2020 có một số kết thúc thay thế mà bạn có thể nhận được thông qua các lựa chọn của mình trong trò chơi.
Mô phỏng người chơi như Adit ngay từ đầu với ít từ hơn.
Có 2 ngôn ngữ, tiếng Indonesia và tiếng Anh.
Trò chơi này được giới thiệu một cách tự hào bởi Wisageni Studio cùng với Asosiasi Game Indonesia và Kemenparekraf cho chương trình GAME LOKAL KREASI INDONESIA (GELORA 2020).
Chúng tôi ủng hộ phong trào của chính phủ trong việc phá vỡ chuỗi lây lan của COVID-19.
Và trò chơi này là một hình thức xã hội quan tâm của chúng tôi với tư cách là một phần của xã hội Indonesia.
Hãy cùng nhau chiến đấu với covid-19!
Theo dõi chúng tôi để biết tin tức về các trò chơi sắp tới!
https://twitter.com/WisageniGames
https://www.facebook.com/wisageniGames
Lần cập nhật gần đây nhất
20 thg 9, 2024
Tương tác theo cốt truyện