hans
网络太差,一掉掉线就直接把原来赢的局换成输而且把人的血马上扣完,太离谱了,网络不好的不建议玩,动作也很单调,不同的人出拳都一样
Jeffery Lim
好玩 但是很多bug 看了广告之后触屏就失效了 不然就是卡在一个画面 麻烦修改一下 会更好玩
chiyu Yang
我是签到了二十多天卸载的,作为一名玩了一代手游好几年的玩家,我对这个二代手游很失望。二代相比于一代的亮点就是选手风格之间相克,选手可以连续施展不同的打击技,战卡比较丰富。但是从游戏操作上来看,没有一代那种你来我往的酣畅对攻感,最大问题就是人物攻速太快!很远的距离就能攻击到对手,尤其是雏量级,对手攻速太快了,很难闪躲!怀疑策划压根就不懂真实格斗是什么样的!一代手游只要技术到位,五倍战力差距都可以获胜,但在二代手游里战力有两倍之差想赢就变得困难。目前觉得游戏有一些bug和不合理的地方,比如,1.投摔技能容易释放失败,释放过程中会遭到对手迎击。2.选手风格一样的情况下,对方战力选不如自己,但是攻击伤害却比自己高。3.战斗结束后有“评分”,但是评分再高也不会增加经验值和金币。4.人物有“倒下”的状态,感觉这点设计不合理,尤其是战斗中突然掉线,再登录游戏就要用到恢复和治疗。5.为什么判定赢了对手不算击败?非要把对手血打完才算?真实比赛难道没有判定获胜的方式吗?6.恢复和治疗道具经常用到,但是可以用能量购买恢复道具,购买治疗道具就要用到UFC点券。 希望官方能够重视这些不足之处并加以优化。