Wang Weijian
美工不错,音乐也不错,值得一玩。每个英雄都有用武之地,而且五星不一定就强还是得看搭配。缺点也很明显,可能是公测版所以很多功能不完善比如卖符文居然要一个一个点。。太不人性了。队伍不能保存,只有一个队伍。装备没法一键全换要一个一个拆下来再换给别人。没有自动连续战斗,对于一个要不断刷刷刷的游戏来说太难了。其他想到再说吧。希望正式版赶紧上线。更新一下商店福利。我的钱包饥渴难耐了。
非常感谢您的反馈。我们已经记录下来了,请放心,我们一直在努力优化游戏,为您带来更好的游戏体验。祝您游戏愉快~
马元浩
现版本总结,一个较低养成上限及自由度的rpg卡牌游戏。 该游戏后期玩法着重pvp,新版本的竞技系统改革虽然相对拉低了新老玩家的差距,但缺点是也是一言难尽。 1:众神对决模式全自动系统导致部分角色直接冷板凳作为且每日结算奖励获取量及收益远低于旧版本积分赛。 2:竞技符文系统一出,直接让旧符文失去了养成意义,而且固定的符文搭配同样限制了角色在队伍中的定位选择,直接导致失去养成目标,而大部分的奖励均在竞技玩法内。其中竞技模式只能使用竞技符文,那我何必再去进行符文养成,所有人自定义内容一个样。 其次则是游玩反馈的下降; 很难理解该游戏在失去符文养成这一目标后,游戏还有什么乐趣?或者说,每日上线的意义是什么?养成游戏通过不断的角色养成强化获得正面反馈,所以才会有词条强化等系列系统的出现,现在直接将养成游戏一直以来沿用的系统抛弃确实独出一格,但也没有创新的新养成系统,这不是自行削短游戏寿命吗?其次这种角色自定义内容限制的形式,颇有一种教你玩的感受,同时也有平衡组偷懒通过限制自定义内容进行环境平衡的嫌疑。 最后奉劝一句,跟着行业前人步伐走虽然无法出众,但绝不会踏错。 暂时等待后续版本的更改。
感谢您的反馈,关于您对于众神对决、竞技符文以及养成要素的反馈,我们会确保传达给团队并加以评估,希望后续我们能够改进这些方面,感谢您的支持。
XC
1.游戏不错 2.随着等级提升,会开放多种类型 3.游戏画风和音乐我个人都觉得很好 4.主界面设计也不错 等等吧。。 问题是每个章节的最后一个关卡1-8、2-8、3-8,当故事和战斗完了后都会卡着直接退出去了,目前我刚玩到4-1还无法确定其他章节的最后是否也是这样,希望能改进。谢谢。
亲爱的神觉者,感谢您对我们游戏的认可。我们建议您可以尝试重新安装游戏并清除后台运行的应用程序,或者在“设置”中降低游戏的图像质量来试试卡退的问题是否解决。如果问题仍然存在,请随时通过脸书(@Dislyte)联系我们,以便我们了解更多信息来更好地帮助您。感谢您的反馈,祝您生活愉快。