Saku ya
有点感慨,所以来写评论。现在的游戏时常是130天,基本已经解锁到村庄位置,下一步就是打boss,但是呢,金币涨不起来(利爪为目前最高级涨金币阶段),目前利爪根本升级起不来(50级都已经是得到各种各样的buff才叠上去的),一个望眼镜在利爪上面几十倍才能购买打boss,还需要得到更多buff,打更多奖励关卡还有开更多的箱子。是,这个游戏的确很成功,得到某一样东西很兴奋,但是后面还有需要更多的东西才能继续。那只能干等,就算你想打,看着游戏关闭时候的灵魂(4869%的加成)跟你目前玩的加成(1865%的加成),你是选择做着无谓的挣扎去奋力肝,还是默默等着吃热豆腐。这游戏的意义不在于玩,而在于等。一颗星给过去兴奋的自己,两颗星给游戏作者,剩下的两颗星就让未来那个还在玩的我给你吧。(还有能不能把那个屠龙者休息室筹码给改成一键直接抽的那种,你这游戏已经够吃运气了,还得看着它在其他颜色上蹦迪)
Hi Saku! Thanks for your review. I'll keep working on more features. Remember that on Discord (in your language, there is a chat) you can discuss, help others and report bugs. Thank you for playing :)
AoShuang
游戏前期还是不错的,点点点不久就能解锁新内容,正反馈激励很足,让人忍不住玩下去去探索接下来的内容。但是到解锁超飞升后就有些变得枯燥了,尤其是解锁星际猎手后,挂机好久都不能解锁新内容,不管是灵魂还是金币获取速度都远远低于解锁新内容的目标量,以至于挂机一个月都几乎毫无提升。唯一能做的也就是定闹钟上线转生雇佣兵获取神力点数,违背了挂机游戏的初衷,而且转生一次获取的神力点数也过少,几乎看不到成长。希望制作者能调整一下游戏中后期各升级单位的数值,不要靠提高数值来强行延长后期游戏时间。
蔡博文
非常好玩上瘾的游戏,即时升级系统还有可爱的像素画风人物,可以说是很有创意的小游戏。 还有庞大的升级系统 但是目的却很简单,让人简单易懂。 结合了动作和rpg系统,挂机类的特点。 最重要的是,有中文,广告不强制,点赞一个! 希望越做越好!有机会内购支持一下
Hi 蔡博文! Thanks for your 5* and for your huge support. I'll keep working on more features. Hope you continue playing! ;)