陈陌卿
游戏美术风格很棒,雷亚的老玩家了。可能存在我自身能力的问题,个人感觉按键不是很舒服,从远处滑过来的时候好像在一些地方会突然变速度,导致不能准确击打note。剧情和游戏场景设计都很好,不过一首歌的时间略长,整首歌打下来感到有点疲惫。仅仅作为个人建议,希望雷亚越做越好。
Dream
說真的,從序章到第二章,deemo2做的挺失敗的,有點砸自己招牌。不是說遊戲糟糕到沒法玩,2的音遊部分還是挺突出的,界面的美術、彈奏打擊反饋都是優秀的,歌曲豐富,種類繁多。但是2的許多方面都因為遊戲商業性影響,顯得尤為膈應人。 首先是遊戲日常,2最讓人反感的就是每周日常和周常,日常送各種遊戲內貨幣,周常送收藏品,結果每天上遊戲就跟打卡上班一樣。 其次,出於商業性考慮的體力系統,因為2的體力限制,你想推進劇情就得等體力恢復,要麼氪金買咖啡恢復體力,等你劇情看完了,這個體力系統又是完全無用的部分,純粹是為了控制玩家劇情推動速度而產生的,這又導致了下個問題,劇情和地圖切割的支離破碎。 劇情和地圖方面的問題,我覺得問題根本在於2的立意太大,從2的序章就可看出,最終目標是消滅虛空之雨和虛空之獸,從而救世。而1只是講一對兄妹在生死路上的成長和別離。2立意太高,又因為商業原因切割的支離破碎,只能反反復複讓你跑著的地圖做任務,聽著又臭又長的人物對話,當個維修工修理車站。第一章那麼多人物,多少角色提供一個任務就沒用了?第二章地圖太空虛了,華美的地圖上只有車站了。 總結,彈奏和美術優秀,劇情拉跨的很。
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7.3现在的活动感觉比之前好一些了,难度降低了一点~;活动太难了,一首歌时间很长,双手快速点按很频繁,手很累。感觉玩起来有点本末倒置了。除开活动之外,主线还是可以的,文字提示中文的好懂,感觉很配标题。画面很精美,剧情中的动画作画有点崩,感觉如果也是做成3d的效果整体看起来会更加一致,不会出现主角有多个画风的情况。适合休闲~