戰棋三國志

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游戏简介

【主线剧情自主选择,多线结局】
玩家将扮演吕布在关键历史事件中做出决策,左右着吕布的性格与命运,从而走向孑然不同的故事线。
吕布是像历史上一样继续重蹈覆辙,还是迎来未知的新结局,皆在玩家的选择之中。
不同故事线中,加入和吕布一起成长的武将也不同,甚至可以收服其他阵营的武将。

【多主线剧情,多视角体验三国世界】
玩家除了从吕布视角体验三国世界,也可以选择从刘备、曹操等不同势力角色视角体验更加丰满立体的三国世界。

【Roguelike+自走棋玩法】
在该模式关卡中,战场中玩家无需操作武将,武将依次按回合自动战斗,战中只能使用一些兵符技能,每一关战前会随机产生兵书加成供玩家选择,玩家需要通过使用兵书加成、武将阵容搭配来通过更高等级的关卡,更加考验的是玩家的战前策略及运气。

【类三国志SLG玩法模式】
玩家自立势力发展经营,最后与全服玩家争霸天下。

【征讨玩法分为经营养成和PVP城池占领】
经营养成是传统三国志SLG的玩法中常见的修农田、矿场、林场等内政培养内容,属于挂机收菜玩法。
PVP城池占领部分玩家则需要进行相互的攻防。进攻是抢夺其他玩家内政仓库的材料。

【丰富的武将装备技能体系】
玩三国游戏,一定少不了名将及宝物的收集培养,目前游戏图鉴可收集的武将有109个,宝物139个,并且这些武将宝物大部分都是可以通过通关剧情关卡获得。
每个武将、兵种及装备上设计了非常多的特技技能,因此就促使了每个武将不同能力的定位,每个装备不一样的特性,从而产生非常多武将阵容及装备搭配的组合。给玩家更加丰富的研究策略空间。

【更加轻松的培养模式】
游戏取消了体力限制,副本扫荡、征讨资源都属于几乎都是挂机资源,轻松收菜,有空也可打一下竞技场或征讨掠夺,但不打也没关系,因为这类pvp玩法模式没有核心资源,只是收集武将。游戏更多的还是以通过剧情关卡为主,因为没有体力限制,玩家可以更加自由分配自己的游戏时间。

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更新日期
2024年10月25日

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