Google 用户
简单的操作(左右滑),适当的难度(多玩几遍,连活4,5年是没有问题的,不信可以看我记录),剧情(人物描绘很好,是我喜欢的),良心的汉化,我要给这个游戏很好的评价(✪▽✪)缺点大概就是每一步,感觉就像以前做那个模子里刻出来的,然后第二个结局打完的时候,游戏的内容基本上知道了,也就没有动力再打第三个结局了,嗯,分阶段来展示剧情,这个方法不错,但怎么说呢?第二个结局打完了之后就没有什么用了-_-||
Chai Yu Luo
很棒的游戏。几年前,我就玩过了,但是只破了一个结局。如今重玩,让我可以体验其他结局。再加上受疫情影响,我必须上网课,有这个不需要太多思考操作的游戏,让我可以在上课期间有游戏可以玩,又不会影响我听课。真的太棒了。
万照片
从头到脚抄袭Reigns没关系,但效果非常差劲。丢存档极为频繁,退后台进度就没了玩了几十年后发现还在2105年因为每次重进就丢失干净了。//所有选项没有图片和配音👀就是个静态图片,手感很差上下会造成手掌误点。所谓的四个属性,其实就集中在金钱上。卫生部长频频过来勒索要钱,神父要钱,军队要钱,研究员要钱,黑客要钱,人民要钱不给就抗议必死,突发灾难要钱,邻国要钱,唯有一位特工才是自己人可以选否pass。国家制衡在这只懂得金钱作为中介物的设计思路下,变成了给不给的选择而已。大部分选项无非是勒索要挟,给了就是转换,不给就纯降。于是你会发现人很容易满,而金钱根本满不了只会不停的空。8种死法最多出现的也就2种而已。即便你有4个buff,给的路径选项也是连续降属性,救回来一回合就能给你全属性灭光。//故事路线极为单一,基本是强制走3次结局就没有了。解锁支线做完一次就再也不会有。非常单一。