加入艾玛在一个全新的冒险,因为她帮助奥列格猫头鹰,克洛伊福克斯,和所有她的动物朋友们完成了100小学二年级的数学难题,并通过森林找到自己的方式!
这个程序鼓励二年级数学技能的培养,并坚持共同核心标准二年级的数学。
标志及营运
•加,减,大于,小于,等于
•选择该标志是从公式失踪
•选择正确的操作,一个字问题
•即使与奇数
代数思维
•数字序列与模式
•方程与字内100问题
•确定一个方程式未知数
•真或假的方程式
位值
•通过计数1秒,10秒和100秒
•加法和减法由1秒,10秒和100秒
•查找丢失的数量在上百台
•比大于在1000更多或更少
附加功能
•专业地叙述说明与反馈
•玩家奖励与积极的鼓励
•音乐,音效和更多的家长控制
•我们不会收集个人信息时间
共同课程标准
CCSS.MATH.CONTENT.2.OA.A.1 - 使用加减100内解决一和二步字的问题。
CCSS.MATH.CONTENT.2.OA.B.2 - 流利添加和内减去20
CCSS.MATH.CONTENT.2.OA.C.3 - 确定一组对象(最多20个)是否有奇数或偶数成员
CCSS.MATH.CONTENT.2.OA.C.4 - 使用除了找到排列成矩形阵列具有多达5行物体的总数和最多5列
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.A.1 - 要知道,一个三位数的三个数字代表数百,数千,和那些数量
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.A.1.A - 100可以被认为是十点十分的捆绑
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.A.1.B - 数字100,200,300,400,500,600,700,800,900指的是一个,两个,三个,四个,五个,六个,七个八,九岁数百
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.A.2 - 伯爵在1000;跳数由5秒,10秒,100秒和
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.A.4 - 比较两个三位数号码
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.B.5 - 流利添加和内减去100
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.B.6 - 最多可添加四个两位数字
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.B.7 - 添加和内减去1000
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.B.8 - 精神上添加10或100到一个给定号码100-900,和精神上从给定数量100-900减去10或100
“作为家长和老师,我们认为在无摩擦的学习为所有年龄段的孩子。我们着力打造的乐趣与体验令人瞠目的视觉效果,旁白专业,琅琅上口的音乐,和许多积极的鼓励。
感谢您对我们的支持,使我们的视野来生活。
玩得开心!!“
- 布雷克,麦克和阿曼达,Eggroll游戏