Google 用户
15分钟游戏体验:2D画风很不错,不过2.5D模型和2D看着像2个人;然后在结束新手关卡时,需要重启游戏才能继续体验,不知道是不是个人问题;最后是初步的战斗体验,战士体验感还算可以,可是法师攻击的时候能不能避免一直往前冲的情况,以及能不能优化一下闪避,能够让跟随方向键闪避,而不是往后跳跃。P.S.:中文麻烦优化的好一点,英语不好的我表示有些看的一脸懵逼╮(﹀_﹀)╭
Zhi You Chai
对我来说是接近满分的游戏。最后的1星是画质和打的那些怪有点假。画质很低,又有点像卡通。那些怪根本不像恶魔,看起来像河马。我并不是要吐槽你们,只是希望你们能改进。建议你们下次更新可以把画质和像素放面改到更加真实,也可以考虑增加光影素材。
宁月樱
免费游戏,加上传统内核,给四分。扣一分怪物设计平衡和角色操作。后者因技术上限无所谓,但怪物设计平衡度有点拉胯。例如没有硬直的怪物有硬直动画?怪物技能提示时长小于角色技能动画(也就是很多技能躲避完全靠什么砍三躲一这种不应该出现在这种游戏里的诀窍),怪物击退方向硬是要打散,受击判定也有点迷,最最重要的平衡性(炸弹博古是什么鬼,用来给自己拉低评价,劝退玩家的怪物吗?你放炸弹也行,炸弹伤害高也行,概率没硬直也行,但战士就推盾一个技能能清炸弹?怪物走上去甚至还能重叠炸弹?)总之目前玩下来还是数值游戏,肝坑定能忽略掉这些怪物设计,但同样,有多少人劝退或者停肝不玩我就不知道了。作为免费游戏挺优秀,但放到目前的手游大环境,我觉得只扣一分挺仁慈了。