来自屡获殊荣的设计师和前中央情报局情报分析师沃尔科·鲁恩克,《迷宫:反恐战争》将游戏的强调与跨越近期历史和近期未来的多方面模拟相结合。
游戏将玩家带入全球反恐战争。身临其境的游戏设计让你带领美国消灭细胞,维持国际支持并鼓励民主改革。
各种各样的卡牌驱动事件组合为《迷宫》的不对称设计提供了动力,创造了深度复杂性,每回合都会展开,同时保持简单的游戏玩法,增加每个决策的参与度。
《迷宫》描绘了美国打击极端分子战术的努力,以及更广泛的意识形态斗争——游击战、政权更迭等等。
主要特点:
• 卡牌驱动机制 - 120 张事件卡提供永无止境的组合。每轮的结果都不同,对冲突的流程有很大影响。
• 异步在线多人游戏 - 系统允许头对头的无缝竞争 - 如果两者都可用 - 在准备就绪时做出响应,并根据每场比赛的计时器设置进行更长的比赛。
• 初学者教程 - 概述教程将带您了解玩游戏的基础知识。