崔花郎
这可能是我玩过最不友好的抽卡游戏。 冒险地图五分钟一格,这我不说什么。但是为什么重置地图要把我的燃油也重置?导致冲剧情,很多突破资源和升级资源拿不到,不冲剧情,那就慢慢挂吧。 竞技场五千名之内升排名给钻石,听上去很美好。然而实际上玩家初始位置在九千以后,一次最多能提升72名。然而提升名次需要的挑战券数量不敢恭维。变相捆绑玩家,玩的好啊。 冒险地图抽卡系统,能多保底就多保底,总之就是“概率掉落”,没出是玩家脸黑。 其他游戏在游戏初期都会尽量想办法留住玩家,这游戏我第二天就不想玩了。真的厉害啊贵游。
More Well Studio
2020年5月7日
1.关于燃料:新版本我们优化了星图,不再需要耗费过多的燃料了。
2.关于主线关卡:您不需要一直往下推图,相邻两张主线的资源收益其实没有多少差距
3.竞技场排名:您在消耗完每天的五张挑战券以后,可以通过钻石购买。
4.抽卡:如果您连续五十次高级抽卡不中S,我们会给您保底一张,如果您高级抽卡100次,获得的星尘也可以兑换一个S
5.关于新手前期体验问题我们在新版本已经进一步优化了
期待获得您更好的评价
jack he
改版前S英雄升星虽然慢还能承受。改版后要靠英雄碎片,比突破水晶难度大多了。英雄再多只用六个,但激活守护要英雄啊。除了S,各阶英雄都要碎片升星,抽的英雄分解少了,分解获取的资源就少了,部分资源兑换难度也加大了。改版后高级抽的保底和暴率还没感觉到,有调整?
Jianbin Lin
观赏性高, 可玩性少, 值得推荐, 就是有一点要吐槽: 强化装备时的感觉 真的是太糟糕了。 记得有次从装备9强化到10, 63%成功率, 我10次都没成功, 都气得想删游戏了。