Meteorfall: Krumit's Tale

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游戏简介

与昏昏欲睡的熊熊和缠着核武器的雪狼之类的人作战,以保护我们发光的绿色世界免受Uberlich汗流浃背的手的伤害!克鲁米特的故事包含与《流星:旅程》相同的核心牌组构建机制,以及同样的过于乐观的英雄阵容,但将“滑动”机制扩展到基于网格的动态系统中。这意味着更多的深度和更长的寿命 - 我们的英雄将不得不选择特权来补充他们的牌组构建策略,如果他们想取得胜利,则必须仔细管理面板。

+流行的移动单人甲板构建纸牌游戏 - 流星:旅程的后续行动!

+ 勇敢的流星雨英雄归来!扮演五个不同的英雄 - 布鲁诺,灰胡子,恶作剧,穆尔多夫和罗斯 - 每个都有自己的卡牌和独特的游戏风格

+在真正的流氓时尚中,每次运行都不同!你的旅程由20多个独特的地牢、25多个完全动画的敌人、50多个特权(被动奖励)和300多张卡牌构成

+ 解锁超过30个成就

+ 感觉很有竞争力?查看每日挑战模式!每天都有一组不同的修改器,它们以激进的方式调整游戏规则。

+移动优化的游戏玩法。游戏可以在纵向模式下单手玩,并经常自动保存

+离线游戏。如果您想在日常通勤或乘坐飞机时欣赏克鲁米特的故事,那就去吧!无需在线连接

+加入Reddit(/r/KrumitsTale)或Discord上的活跃玩家社区
更新日期
2023年9月1日

数据安全

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评分和评价

4.5
1440条评价
星陈幻变
2020年12月29日
游戏创意不错,初代原版感觉和小红帽一样的,还没得选择,根本没啥策略性,全靠运气。这个流浪者的新版本就很不错了,完全的一种创新,策略性更足,玩法更有趣了,期待早点出更多的内容。
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邹燕思
2021年5月9日
作为一款单机卡牌游戏设计感和可玩性尚可,但明显还有很多关键点需要提高。首先是卡牌说明太过粗糙,中文文本到处是歧义和指向不明(卡牌/这张卡牌,受到攻击/受到伤害),乃此类游戏大忌,另外很多衍生说明也不清晰例如派生卡牌很少有说明;其二是平衡性略显生硬,手牌上限,费用和负面状态牌方面尤其突兀;其三bug/设计失误较多,典型的如弃牌时针对状态牌的操作有明显问题。
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Destiny 692
2024年8月5日
好玩!就是希望多点地图和内容,现在感觉还是有点少
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