UnluckyNinja
乍一看讨喜的卡通画面+创新机制物理模拟经营玩法,你应该是遇到了一个好游戏?可惜,作为一款手游,其无时不刻引诱付费的贪婪设计从一开始就展露无遗: 极其长的建造时间和吝啬的数量限制,每日获取强制看广告,还是共享2个广盟的广告池,超级大并容易误触的氪金设施空位,各种不能花钻石必须直购的礼包。 然而其用户体验却不好:小人点赞非常难以点中,临时切后台可能不会计算挂机奖励,唯独护栏需先点确定才能拖拽的bug,建筑升级后就不能移动(所以你需要先移动再点升级,否则只能等造完)。如同设计完氪金内容后忘记了完善游戏,只等着数钱了。 如果它是一款PC/移动平台的买断制游戏,增加一点内容,设计一下故事线,它或许能跻身大亨类游戏名作,可惜他不是。 2星给创新性的物理结合经营玩法,不能再多了
Jessy Liu
第一次给应用写评价。游戏挺好玩的,适合微氪以上玩家,也可以不氪,但买了免广告的礼包游戏体验会上升很多。问题也挺多的,现有评价里都提到了, 1 不氪活动奖励领不完,我氪了一点活动时间也不够领完 2 商店和座椅不能一键收回,有点麻烦,有新项目开放的时候想大改地图,得一个一个收 3 有时候离线收益收不到 4有时候莫名其妙就会有游客恶心,然后传染一大片,但我明明给每个项目都配了两个以上的顶配休息区 还放了那个防止恶心的娃娃 5游客会莫名其妙跑出主路卡在外面 目前我没遇到过充值不到和闪退的问题,刚开始玩还挺上头的,可以在干别的事情的时候开着挂机挣钱,还有就是只能在固定的地方放游戏项目,不能随便摆放,当时ins上的广告不是这样的
可咯
我本身非常喜欢玩这个游戏经营模拟,简单快上手,休闲而不无聊,有时还会玩出一点成就感 玩了两个个礼拜 发现游戏本身并没有太大的问题 我比较迟玩旧玩家的损失我理解不了所以暂且不说 游戏玩久了客人很多很卡顿这个基本上严重影响游戏体验希望官方更新先解决这个问题 再来就是活动 我是比较喜欢活动虽然最终奖励很多玩家都说拿不了 我觉得在主世界解锁了80%的东西等到活动的来临需要全身全心的去完成任务 而且最终奖励会觉得拿不到主要也是因为时间不够完成不了任务 虽然我没有做过但是还是有可能的 而官方做这么一个活动也是想游戏不那么单调有别的主题玩 而且不要因为活动忘了主世界设了时间任务和最终奖励 至于推荐优惠玩家们可以选择买或者不买 没有对与错 还有我觉得比较麻烦的一个游戏设定就是商店服务装饰这类东西买了不能回收 一直会留在游戏里 至于为什么会有这样的设定我也不清楚 希望可以加一个自动点赞功能毕竟游戏太卡玩的不顺畅显示越多反而更卡 祝这个游戏越做越好💪😄👍
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