土衛六
我沒玩很久就刪了。 不是說絕對不好,但遊戲機制和我的胃口不太一樣。 按照宣傳,本來期待是一款基於嚴謹物理、生物學、生態學的遊戲。 剛開始的微生物階段還有點像樣。登上陸地以後,沒兩下就開始造建築、投擲巨石、跨物種溝通?遊戲沒提及腦神經的演化,智商倒能無中生有。 何況上述步驟,都在教學過程中,強迫性進行。演化豈是如此線性的過程? 費心調整關節、器官位置,但那些「數值增益」大半都跟動物在生態系中發揮的功能不甚相合,反倒像RPG人物的裝備。一些設計上的差異,如重心、立體視覺、保護色等,影響遠不如那些跟魔攻差不多的技能……如果不是完全沒影響。究其本質,還是個社群戰術遊戲吧? 當然,要是美術精巧一些,本來尚可做個捏模型遊戲。但受限於太過卡通的風格,連這也難以達成。 生出翅膀的那一刻,我忍不下去了。姑且不論飛行能力多難演化出來(地球史上只發生過四次),昆蟲、鳥類和翼龍的翅膀結構各有差異,團隊卻偏找個Q版龍翼,又小到物理上毫無飛行可能。這不是RPG魔法世界,還能是什麼? 諸君可以嗆我玩得不夠深入、對免費手遊要求過多,搞不好很多人還偏好如此。 只是幫其他認真魔人打個預防針,懇請見諒。
kafung
除了一開始在海中進化,其他跟電腦版完全是兩回事,就是掛著電腦版的名頭來掛羊頭賣狗肉,原本我想給一顆星,但是一開始在海中進化還是很還原的,所以就給多了一個(哪些想玩電腦版但是沒電腦的,只玩在海中進化就可以了,一上岸就馬上刪除遊戲加給一個差評)希望有一天真的能看到電腦版全面移植來手機版