Pauline
不太能理解被端上神作的理由。即使以手機遊戲來說,應該有過半移植到手機遊戲上的類Rouge遊戲,遊戲性都 遠比 這款還要高,例如死亡細胞。這款前期有99%時間都在農數值,怎麼農?不斷打一成不變的小怪,用三個技能去刷;當然你也可以用低數值挑戰Boss或更往下探索,但就不有趣。這遊戲的操控手感非常垃圾,絕大多數技能的前搖長到不可思義,而當你終於農出一點東西後呢?建築物除了解鎖職業、裝備格子(註:換職業會有一半東西要重新農),其餘絕大部分都是堆數值或解鎖數值上限,更有1/5的建築內容毫無必要性;換談到角色的升級,角色技能只有3/3/3種共9種,只能帶三個出門 + 完全沒有更深入的技能樹,就……?類Rouge的部分只是地牢那些微隨機性嗎?玩家能夠給予的角色升級絕大部分也是數值(包含寵物),更讓人不解的是解鎖了攜帶裝備出門的功能,但沒有任何一個裝備是免費使用的(需要寶石)——談到遊戲裡的裝備呢?你需要知道的是,從我玩到現在,沒有任何一件裝備能夠給玩家額外的「技能」或「攻擊手段」或「引起當前技能的質變」,玩家在這遊戲打造流派是「極端玩法」而非常態。神作這個詞用在這裡是我無法理解的。
Justin
58元的神遊,沒購買跟有購買遊戲差別很多!付費買遊戲一天可以頂沒付費一個禮拜的遊戲時間!推薦還是直接買來遊玩比較有遊戲體驗!雖然沒有中文但可以用翻譯軟體還是可以玩!維基的攻略還是有參考性
Google 使用者
更新了南瓜後 有些地圖會非常的lag 例如 十幾個大弓手的地方。 打王時王也會站著不動 希望趕快修正bug