Mob Busters : 惡靈剋星

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關於本遊戲

遊戲介紹

類型:Roguelike 牌組建造卡牌遊戲

各個角色擁有多樣的牌組!
透過冒險收集多樣的卡牌構造自己獨有的牌組。
為了順暢的冒險,可以選擇戰略性的玩法。
打倒阻礙的怪物持續往前走吧。

功能
-容易操作不管誰都可以遊玩
-多樣的怪物登場
-數百種的多樣卡牌
-透過據點和商人關卡獲得戰鬥時有用的強化卡牌和道具。
-打倒各個Boss時能獲得聖物。
更新日期
2024年7月9日

資料安全

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進一步瞭解開發人員聲明分享的方式
不會收集任何資料
進一步瞭解開發人員聲明收集的方式
資料在傳輸時加密
你可以要求系統刪除資料

評分和評論

2.9
124 則評論
MoonS
2022年3月22日
我已經弄到將軍9綠2藍1紅過第3區,發表一下感想。1.敵人分段攻擊只會觸發一次“荊棘盾”,但是第二區鬼神木的怨恨buff,是任何傷害都會觸發,還可以和荊棘盾組成無限迴圈,直接秒玩家(也就是我先上荊棘盾再攻擊,即使滿血也得死,機制詭異)。2.即使通關卡牌獎勵數變5倍,但合成“升階”機率過低,體感不到20%,感覺是想硬拉長農圖次數。3.問號事件單調,選什麼都導向補血或遇敵的2選1。4.商店起始價不統一,當刻意選路線想最後才碰商店時,價格直接高一倍,失去選路線的意義,也不想選戰勝的卡牌3選1。5.如果看到這裡還想載來玩,裡面依序有4張關卡地圖,應該是對應你的牌組要是調好的(全-白/綠/藍/紅)卡組才過的順。
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Nbone
2022年3月25日
您好,我方確認的結果是bug,我們會盡快處理。 謝謝您告知我們。
人偶
2022年3月7日
整體都有大問題 獲得其他角色只能依靠看超大量廣告 且每個英雄沒有各自的獨特性 弱卡太弱強卡太強 就算通到第三章節 第一章節也有可能死透透 關卡平衡性差 合成沒有保底機制 運氣差就一直白合白 白下去 打贏與打輸獎勵差不多 打輸一張打贏三張 雖然可以完全自訂背包攜帶的初始牌組 但沒有多的存放 替換時很麻煩 圖鑑不夠好 針對遊戲時獲得過的卡(達人的劍術&兵法、戰鬥勝利&購買所取得過的)不會顯示 也無法在圖鑑顯示強化後樣子 無法透過點擊卡片來詳細了解所謂的「效果」&「異常效果」,必須犧牲過幾局才能知道效果 希望 可以有其他方式獲得聖物 若是改版有修改一半以上問題,評價給4星
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林建成
2022年5月6日
聖物太難獲得,過1個世界給1個爛聖物,剩下的就要500紅鑽1個,是要多貴?那麼不想讓人買嗎?而且紅鑽的來源少的可憐,還不斷更新聖物,就問有幾個玩家買得起?差評!另外,合成卡片要一個一個拉去合成區才能合成,很浪費時間!讓我根本懶得使用合成這個功能,差評!弄個批量合成很難嗎?還是跟本就想勸退玩家?能有2顆星是因為玩法還不錯而已,其他的配套根本是扣分的。
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