AADA AADA
塔防玩到後面已成英雄防了,錦標賽變成道具防.英雄強弱差太多,就那幾隻能打,建議弱英雄不要限制在三個.也希望能出一個模式,像kingdom rush 1代那樣,英雄在遊戲開始是LV1,隨著打怪升等(最高就是目前的英雄等級).要抱怨的是怪的特效太強(CD時間又短),英雄一直被冰,被暈,還變成雞,飛行怪在境界及錦標賽強化的太過份,一隻小蝙蝠可以穿越10個滿級箭塔…(bug1)點英雄能力後,釋放位置是英雄所在位置,會變成點到英雄而無法釋放,(bug2)地圖點2下會變成放大,會造成困擾,建議能有選項取消這功能,(bug3)怪多的時候,點選英雄會lag,這可能是我手機太爛,但還是希望能改進or有選項遊戲速度變慢,(bug4)英雄LV升級,Lv8之後能力值不會變動,目前Lv33也都沒變,升級LV是騙人的嗎?.希望新世界能朝有趣的方向設計,能讓人一玩再玩…建議:1.希望有選項或空格可以放入其他世界的塔,2.英雄出場有5個,3.每關都有10 wave模式,4.英雄能派出護衛兵,其數量跟等級相同.5.設計一些地圖砲或特殊塔(可以是道具)可放在塔位置(ex補血塔,雷射砲),or放在道路(如路障、陷阱、援兵)