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鐵礦只有挖礦才能取得,前中期的需要量非常龐大,但商人只賣銅,導致一堆東西做不出來。親密度看不出什麼重要性,每個循環的任務只有次數的變化,感覺千篇一律,很快就想退出遊戲了。
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雖然是8bit風格,不過像素感真的太重了?而且翻譯非常有問題,那不是應該可以放出市場的風格。 但是如果要殺時間還算不錯。
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非常標準的課金遊戲,其他部份還不是重課,招募勇者那裡基本不強勢課金的話來不了強者。玩家需要經營一間鐵匠舖,依靠把你車間裡那隻可憐大白鼠往死裡戳……咳,撫摸的方式,讓牠做出一堆商品來賣,然後雇用奴隸……呃,勇者,出去收集原料,偶爾去地下迷宮尋找你在開頭時遺落的珍貴設計圖…劇情噴沒商量。像素風格畫面,系統還算平衡,適合喜歡用手指戳老鼠,或是擅長經營類遊戲的朋友,思摳乙~