Winter War: Suomussalmi Battle

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關於本遊戲

《Suomussalmi之戰》是一款回合製策略遊戲,背景設定在第二次世界大戰期間芬蘭和蘇聯之間的邊境地區。來自 Joni Nuutinen:自 2011 年起由一名兵棋玩家為兵棋玩家提供

你指揮芬蘭軍隊,保衛芬蘭最狹窄的地區,抵禦旨在將芬蘭分成兩部分的紅軍突然進攻。在這場戰役中,你將防禦蘇聯的兩次攻擊:首先,你必須阻止並摧毀紅軍的第一波攻擊(索穆薩爾米戰役),然後重新集結以應對第二次攻擊(拉特路戰役) )。遊戲的目標是控制盡可能多的勝利點,或透過控制所有的VP來獲得徹底的勝利。



特徵:

+歷史準確性:戰役反映了歷史設定。

+ 由於內建的變化和遊戲的智慧人工智慧技術,每款遊戲都提供獨特的戰爭遊戲體驗。

+ 競爭:與爭奪名人堂榜首位置的其他人競爭,衡量您的策略遊戲技能。

+ 支援休閒遊戲:輕鬆接起、離開、稍後再繼續。

+ 具有挑戰性:快速粉碎你的敵人並贏得論壇上吹牛的權利。

+ 設定:可以使用各種選項來改變遊戲體驗的外觀:更改難度等級、六角形大小、動畫速度、選擇單位圖示集(NATO 或REAL)和城市(圓形、盾形、方形、時間區塊) ,決定在地圖上繪製什麼等等。

+ 適合平板電腦的策略遊戲:自動縮放地圖以適合從小型智慧型手機到高清平板電腦的任何實體螢幕尺寸/分辨率,同時設定可讓您微調六邊形和字體大小。



為了成為常勝將軍,你必須學會以兩種方式協調攻擊。首先,當相鄰單位支援攻擊單位時,將你的單位分組以獲得局部優勢。其次,當可以包圍敵人並切斷其補給線時,使用蠻力很少是最好的主意。


與策略遊戲玩家夥伴一起改變第二次世界大戰的進程!



隱私權政策(網站和應用程式選單上的全文):無法建立帳戶,名人堂清單中使用的虛構使用者名稱不與任何帳戶綁定,也沒有密碼。位置、個人或裝置識別碼資料不會以任何方式使用。如果發生崩潰,將發送以下非個人資料(即使用 ACRA 庫的 Web 表單)以允許快速修復:堆疊追蹤(失敗的程式碼)、應用程式名稱、應用程式版本號以及應用程式版本號Android 作業系統。該應用程式僅請求其運行所需的權限。


「如果你想讓我們的軍隊成為一支真正現代化的軍隊,我們就必須消除這種以絕對數量取勝的心理……航空,大眾航空,不是數百架而是數千架飛機。因此,無論誰想要建立一支現代化的軍隊,現代戰爭要打勝仗,他不能說我們要節約炸彈。胡說,同志們,我們應該給敵人更多的炸彈,打暈他,推翻他的城市,才能取得勝利。砲彈要多,彈藥要多。如果你節省了子彈和砲彈,你就會失去更多的人。必須做出選擇。”
——史達林 1940 年 4 月在指揮官會議上關於對芬蘭採取軍事行動的經驗的講話的片段
更新日期
2024年8月26日

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最新動向

+ Selecting a unit will pop-up any battle results from AI phase. Red B1/B2 tag on black. ON/OFF option
+ AI: Summer 2024 update: Higher priority vs dugouts/mines/support-units, unit-type-base logic for route selection
+ Bombarding enemy HQ might result loss of MPs
+ Setting: Set mine icon to REAL, (triangle) NATO, default
+ Setting: Confirm moving a resting unit
+ More MPs in rear area over time (player), Soviet commanders
+ Cost of Mines/Dugouts change more
+ Icons: More contrast
+ HOF refresh