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一直非常喜歡魔女之泉系列也很推薦朋友玩,以下就寫一寫我對後作的改善意見。 1., 4代我最不滿意的就是控制移動的手感和流暢度, 在通關後看設定才見到可以改用方向鍵, 因為通關了我就不試方向鍵的感覺, 不過預設的手感真的不好影響體驗。 2, 特效(轉場,做道具)雖然好看, 但太花時間太煩, 希望可以讓玩家選擇要不要這些特效。 3,修練系統沒有比三代進步的感覺, 修煉的效果增加一倍可能比較合理, 我明白系統是想增加個性化, 但就好像我自己是練魔力發射, 都第五章先至解放五階的扣法力加幾倍敏捷, 但之後基本上都已經是放魔法大招就能赢, 修煉的所得甚微。 4. 某些怪物的重置時間太久, 沒2,3代好 故事方面, 1.我自己喜歡4代多於3代, 以遊戲的長度而言是不錯了, 不過希望可以多一些支線 2. 内容似終感性多於理性, 女王和村民衝突啲背景可以再增加一些, 遊戲時總覺得有點唐突。和上代女主的衝突更莫名其妙。我認為成長包含理性和感性, 女王在事件中學懂了人情世故有了感性上的成長, 但理性智慧上的成長其實也會是很好的題材。 3. 經歷了幾代作品, 可以更快深入世界觀了, 其代dlc 和後作。