星剚
玩起來很不舒服魔物還很過動75秒被跳幾次來回就沒秒了,到底是在過動什麼,要設計這樣時間就不要設那麼少,連續大型狩獵打完一個還要等三小時,買了卷來用,三小時直接重計,這甚麼設計,還以為之前水要錢就很坑了。要玩魔物還是回去玩其他作品的好。 最重要的是課金感覺很不值(ex買水被撞一下就沒了,買票打一次你反而重製等待,買月卡獎勵也沒感覺特別有感) 目前完全沒有想買的慾望了
porola
還好沒買滅燼龍全球票,金銀火龍不知道在設計啥東西,一堆範圍攻擊還連招,攻擊頻率又高,在有限的時間內光是閃避就不知道花掉多少時間,拿10-5的輕弩打八星金銀火龍有夠吃力,遊戲體驗有夠差,就是想賺玩家水錢,吃相有夠難看,遊戲人數又少,在地圖上開狩獵顯示附近有獵人,但就是沒人要加,附件獵人數根本顯示好玩的,爛爆,另外官方寫程式人員是不是為了省成本只請高中生來寫?連進場戰鬥的位置都寫不好,拿遠距離武器進場後居然是貼著怪,拿近戰武器進場卻離怪有段距離還要向前滾一下才打的到怪,這部分寫程式真的有那麼難嗎?
蘇小谷
精煉素材問題不改,遊戲體驗好不了!有在認真玩的玩家就是會想做各種裝備做各種組合,結果一個精煉素材綁手綁腳,出再多新魔物新裝備有什麼用?什麼都做不了全部卡在精煉素材不足!!只能做到六階是能打九星是不是?不能上八階是能裝漂流石是不是??還好意思說有在遊戲商店上架精煉素材,我三個季度的高級通行證都買精煉素材還是不夠用,吃相是要多難看??