黃嘉彥
覺得這個遊戲相當可惜,以一款即時戰略塔防遊戲來說,他缺少了這類遊戲的靈魂,就是戰略性,遊戲的時空真的設計的太差了,防禦塔只有一座,射程又很短,能量恢復速度跟遊戲節奏不成正比,每隻兵都跟麥塊的小殭屍一樣不知道在快幾點的,加上沒有像皇室戰爭的河道這類天險輔助,防守方的弱勢實在太大了,很容易出現一波倒的情況,加上陣營系統,使遊戲的平衡性有很大的問題。以上是我目前我的一點淺見,遊戲的設計理念本身還是很不錯的,如果能修的好肯定會是一款很不錯的遊戲,期待能看到改善
鄭基陽
遊戲真的非常好玩,各種牌組的玩法豐富,不過有些角色不他平衡,例如散彈突擊兵耗能少血高傷害高又有範圍,又例如嗜血蟲王血量太高又可以回血,往往都要六點能量才解得掉。不過這不太影響遊戲體驗。到後期摸索完所有牌組策略後就比較玩不出新花樣,希望可以新增更多牌組及效果,拜託!!
Naosato
我是皇室戰爭玩家,非常後悔現在才認識這款遊戲。資源送得大方,玩到現在沒有預過太嚴重的等壓情況,而且感覺沒有傳說卡遊戲體驗也沒影響太多,動點腦改一下卡組就能打贏比自己段位高的人。系統非常有趣,完全專注在和士兵單位的combo,因為只有一個塔要守,而且有分種族,每個種族的戰鬥風格都很鮮明。有時候會像遊戲王一樣,起手牌很好就能有巨大優勢,靠賽也是實力的一環,很刺激,缺點可能就是資源回復太慢,導致有時候戰鬥節奏有點慢。卡片美術非常漂亮,而且每張卡片都有故事可以查看,幫助玩家了解世界觀,十分用心,希望開發者能持續更新下去,你們的遊戲真的超棒