Wei Lai
抽卡有保底,但首抽運氣還是很重要的。後期無課頗有難度,有時需要靠運氣,多嘗試幾次,會有不同的結果。前期建議專心培養主力五隻就好,可以用團隊等級上升等級,缺點是如果更換角色培養時資源無法回收,容易造成卡關或資源不足的狀況,希望未來可以改善這點。其他像是劇情就不錯,前期漫畫式的呈現方式還滿喜歡的(中期好像比較少)。加油。
啊! !有沒有抽到自己喜歡的英雄呢?一看就是有很認真體驗過遊戲的冒險家了! !哈哈哈! !!以後也要多多支持我們啦~您的建議部分已經幫您傳達給開發組的,我們會認真思考後進行優化~對了!我們的官方社群有在一直關注嗎?上面會不時上傳一些活動信息!參與活動就可以領取獎勵啦! ! ( https://discord.gg/xkcrwwrfDT)快快來領走屬於你的獎勵吧!
艦長坎普頓
優點是Zio跟雷伊很帥、畫風好看、劇情也不錯。 但是對於遊戲機制方面有些缺點,像是波諾的獎勵看完廣告不給、未告知練到幾等能自動放置打怪、前期卡牌升級以後抽到新角,卻不能轉移前期卡牌的經驗,只能重練,浪費掉很多資源,讓人有點不知所措,還希望能做一些改善。
宋沅翰
說實在話,ZIO是一款很遺憾的一款遊戲,在畫風、遊戲機制及操作模式,都仿了「劍與遠征」八成的前提下,遊戲性卻比早出那麼久的劍與遠征還差很多,技能取得方式不單靠等級提升,而是要靠其他資源來提升,裝備提升要耗的裝備經驗給的少的可憐,資金要燒的卻多的要命,裝備提升的素質又低的沒有意義,整體來說,仿又仿的不完全,然後出的比劍與遠征晚,卻又沒有青出於藍、更甚於藍,抄襲扣一分、沒有比劍與遠征更好扣一份,遊戲性不完整再扣一分。