陳建佑
還行就是有點小逼課,課金跟沒課的遊玩速度應該有差到5~10倍,可能還不止。因為角色碎片跟升級材料的資源點不升級的話給太少根本不夠用,要升好幾級的話需要不少鑽石。釘子、膠帶、齒輪的資源點放在滿後面的,卡升級的千萬別花鑽買寶箱,買一個最高級的寶箱能把升級材料的資源點升到滿還有剩,大概獲取個三次資源就跟寶箱開的差不多了,嫌太慢還可以用24鑽直接解除冷卻再拿一次,角色碎片的寶箱也是非常虧,一些稀有度高的角色後面跟本就沒用,只要等級沒上去,後面還是會被遠遠拉開,鑽石最好是拿去升級資源點,如果鑽石比較多的話可以跳過冷卻時間多拿幾次資源,這樣比開寶箱划算幾十倍以上。角色碎片的資源點升級上去會給多好幾倍的碎片,角色過20等之後體力上限都在1000左右,所以角色等級提高會差很多。然後製作食物的部份也很爛,幾個小時的食物跟本不會去生產很不划算,一兩分鐘以內的食物很划算但沒幾個是一兩分以內的,而且升到一定的等級後食物需要的資源大幅度上升,生產一個700體的食物要上千甚至幾千體力才能採集到的資源。金幣獲取也挺爛的,第一階段獲取金幣資源點竟然是最划算的,第二、三階段體力需求提高很多,但金幣提升的沒那麼多。
許恒豪
玩了三個月的心得,沒有儲值,前期人物能源主要花在採集石頭,強化採集工具,中期強化武器,打野怪賺錢以應付角色升級,找第二階段(Den)這位置,困難等級的怪打CP值高,怪物太強可以投降再重打(挑弱的打),不會消耗額外能量,後期強化武器人物,最後打倒大魔王。這遊戲急不得,有的任務要等好幾小時就不要理他,有時間就採集順便收集鑽石,鑽石主要花在升級拿角色碎片的寶箱上和開啟人物角色上限,Obelisk(鑽石尖塔)這裡的任務建議留到打完大魔王後,然後還對這遊戲還保有期待感之下再來解,因為這裡的任務不會對角色有加成,付出的成本遠比收回來的高,重點是目前這個地方“沒有儲值的化是無法完成所有任務的”,除非後期有再更新,不然就這樣,以上。
Angyi Chen
感覺還不錯 UI比起1代優化的很好 戰鬥跟探索都快多了 2022/8/25更新: 玩到第三區域的劇情 卡在需要特定等級以上的角色 但是能夠提升角色等級的建築確一直無法解鎖升級 (中心都18等了 角色管理建築才4等角色等級還卡在10等 ) 只能一直想辦法升級主建築 以及 水井(well)的升級是提升能量回復速度 但是以這個遊戲的工作能量分配而言 平均一次2~3個人消耗70能量 每單位時間多回1 ~2點效益極差 又因為角色等級無法提升 角色自身能量上限撐不上去 常常沒做幾件事就只能關遊戲 每4~6小時開一次 能量回復速度再快也沒用 還不如讓水井提升能量上限 噢對了 跑劇情也常常跑到一個斷點 下段劇情要等2小時的設計 這樣的設計讓我5星給不下去 有改善的話再改回5星