sat0918
真的是用生命在玩的遊戲。跳重覆晉級這個問題永遠解決不了,非常腦人。(刪除快取過一陣子問題又出現,官方公告好多次但還是修不好),關閉等級顯示也關不了。 再來是按下睡覺後萬一2小時內閃退,就找不到有效睡眠,只能重新測量,系統不能設定繼續睡嗎?沒很難吧?另外動畫都太長了,睡醒、午休、睡前都沒那麼多時間。 有課月票,老實說使用體驗算差,但其他沒什麼大問題都是人品問題,所以給三星。
胡兆峰
我是開服到現在幾乎每天紀錄睡眠、每餐餵食的忠實玩家,各種表演緩慢問題忍耐一年未見改善,收穫、餵食、睡覺這些操作,玩家並沒有太多的選擇餘地,真的沒必要等那些表演動畫: (1)先點寶可夢、等他們技能發動的表演、再點寶可夢、等他們丟東西在地上、再點地上、等食物收到食物箱……然後這些操作要重複5次因為寶可夢有5隻……以上這些完全是可以一鍵3秒內表演完的,每餐加睡前都要硬浪費我10分鐘去做這些事,我也是做遊戲的,本想說這些優化很基礎,應該一、兩次update應該就改掉了,這都一年多了耶,難道你們還沒注意到問題? (2)咖哩食材都選好了,還硬是要玩家連點5秒才煮好,這也是完全沒必要、等卡比獸一口一口慢慢吃飯10秒也沒必要、等卡比獸10秒的升級表演也沒必要、每個表演都要蓋全畫面擋操作也沒必要。這個遊戲玩家根本沒什麼好操作的,單純收集要素跟紀錄睡眠就有意義,不需要靠噁心人的緩慢表演硬是拉長遊戲時間,那只是數據上自欺欺人而已,從開遊戲到關遊戲只需要3分鐘才對,而不是看你表演15分鐘,我照三餐看了一年了,不想再看了!
民眾
前半夜的睡眠紀錄說沒就沒,一句“找不到有效的睡眠資料”就過去了,不確定到底有沒有在更新跟優化,還是就是因為做了所以才這麼不穩。所以每次睡覺基本上都會關掉網路去做測量,但不確定這樣好不好。