Pocket Tales: 生存遊戲

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關於本遊戲

歡迎來到口袋故事!
這是一個關於一名倖存者發現自己身處手機遊戲世界的獨特故事。幫他回家!與你的新夥伴一起踏上一段不可思議的旅程,在那裡你將結識新朋友,揭開這個世界的秘密,甚至建造整個城市。

遊戲特色:

🌴生存模擬
倖存者是遊戲中的基本角色,每個角色都是獨一無二的,並且擁有自己的能力。他們是至關重要的勞動力,沒有他們,這座城市就不可能存在。分配倖存者在各種設施中工作並收集生產材料。照顧他們的身心健康。如果食物短缺,幫助他們狩獵,否則他們會挨餓並可能生病。如果工作要求太高或生活條件很差,他們可能會感到疲倦,你需要升級他們的房子。

🌴探索野生大自然
你將在這個世界的不同生物群落中建造城鎮。隨著倖存者人數的增長,將會有一個探索小組。派遣團隊進行探險並尋找更多有價值的資源。揭開這個世界歷史的真相!

遊戲介紹:

✅建設城市:收集資源,在野外探索,維持人民的基本需求,並在舒適與生產之間取得​​平衡。

✅生產鏈:將材料回收為有用的資源,讓您的定居點保持舒適的條件,並提高城市的表現。

✅分配工人:為倖存者分配各種任務,如伐木工、工匠、獵人、廚師等。了解有關城市功能的資訊。掌握具有挑戰性和引人入勝的遊戲機制。

✅擴張城市:吸引更多倖存者到你的城市,建造更多建築物並擴大你的定居點的生產能力。

✅收集英雄:每個倖存者都有獨特的故事和從事不同工作的傾向。他們中的一些人做飯速度更快,有些人擅長伐木,還有一些人是比其他人更有效率的狩獵者。
更新日期
2024年11月18日

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評分和評論

4.9
7.5K 則評論
焦糖布丁
2024年11月14日
先說我是沒有課金的,我覺得一開始真的滿好玩的,畫風也滿可愛的。到了第二章雖然怪物一直來有點麻煩,任務也常常用等級在卡進度,但我覺得還算可以接受,因為新增的人很多,升級滿快的。但是到第三章就可以明顯感覺到製作組的不用心。首先是設定舊的角色幾乎全部失蹤,要再慢慢找回來,這點就很不合理,因為角色都是卡在某個位置然後用霧擋住的,代表很多角色卡在原地好幾十、甚至百天都還活著,甚至劇情居然有出現失蹤角色的對話😑(超遭糕)。銜接第二章因為緊急所以沒帶資源還可以接受,但第二章的船就撞在旁邊卻沒有任何資源或建築可以繼承?而且建築的解鎖進度超慢,一堆人只能睡在地板上😑。任務用等級卡進度的問題更加嚴重,因為沒有新角色,所以升級變得很困難,現在的情況是資源都已經大爆滿,但就是要等升級所以沒辦法繼續進度。設計上也開始出現不合理的地方,像是某個建築升級的等級要求很低,卻要求現階段進度拿不到的材料,之前都不會有這種疏失。第三章獲取食物的速度超級慢,因為人物等級都很高,餐點的轉換速度很高,導致食物根本不足以轉成餐點,應該開放等比例少量轉換吧?只能說第三章沒什麼新的玩法,整體劇情和設計也非常令人失望😔
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bird Yu
2024年10月30日
遊戲不錯,但是為什麼沒有讓玩家自行決定如何分配工作與睡覺時間的設定,遊戲裡的工人永遠睡眠不足,這樣的遊戲制式設定讓玩家毫無自主控制的權利,很糟糕且陽春的設計!
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黃裕民
2024年10月21日
好玩與有趣,謝謝🍀遊戲時,可惜設定中沒有繁體中文字幕😵‍💫
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