andy Lin
1.匹配時常出現人數不平衡的狀況,導致多打少或是少打多。2.每場戰鬥美元收入太少應該提高(例如:造成擊殺、助攻、火災、進水增加獎勵),不然不夠購買彈藥和升級。3.用來抽船的鉑金只能依靠每場戰鬥取得極少數量,長時間累積久久才能抽一次,但是傳奇船艦中獎率極低,還常常抽中已經有的船或是其他東西令人感到無奈,希望能有保底機制,直接兌換想要的船艦。
Wowo Kang
總體來說還不錯,但個人認為可以改善幾點: 1.飛機,模型太粗糙了(別以為我看不到(. ❛ ᴗ ❛.) 還有為什麼飛機可以穿過岩石?另外那個偵察機能不能加些少功能(例如命中率加成,最佳發射位置?) 2.航母,自衛能力太弱了(個人認為可合理地加裝大炮。 如果在看留言的,建議試一試。
賴皮
遊戲玩了三年多,規則越改越爛,抽寶物中滅火器與維修/加速的機率約是7:1,但使用率不及10%, 累積14xx的滅火器根本用不完,還有駭客打都打不死,另外打中敵艦卻沒累積積分,升級一次只能一個,不想課金,要升級到最後,沒日沒夜的玩至少也要三個禮拜才能完成一艘船,新手剛進來玩根本就沒辦法跟老手拼,被打假的!!遊戲過程花了資源撐到最後勝利,但獲取的獎勵與花費資源不成比例,種種原因,這個遊戲已經沒有吸引力了!!