Terence Chen
穩定性差,容易當機,介面很陽春,沒有精緻感。執行動作的時候、作戰以及結束時的結算、換裝備都會有停頓幾秒鐘的時間。資源配置極度不合理。光靠打主線根本不可能培養角色。戰鬥獲得的錢和經驗值與敵人的強度不成比例,只能靠掛機收益獲取裝備、錢、經驗值。敵人強度是誇張的強,在我方平均等級差高於敵人15級也都是被狂電,我方攻擊敵人的損傷數值很低,但是敵方攻擊我的損傷數值是好幾倍以上,而且敵人的強度增長極快。角色、裝備抽率極低,應該可以算手遊的前幾低的機率了,我最多只有抽到sr,ssr以上可能要幾千、幾萬抽吧。就連裝備都給一堆限制,沒有達到ssr以上無法裝備飾品、頭盔,非常離譜,我好不容易抽到了sr的裝備,結果是頭盔,無法裝備,而且獲取強化裝備的道具很難取得,很難強化裝備。在這麼多的限制下,召喚獸的升級還需要不同的道具才可以。各種挑戰的次數非常少,抑制玩家成長之目的非常明顯,就是要逼課金。大家不要浪費時間了,玩了幾天,已經移除。這十幾年來玩過的手遊中,體驗感最糟的遊戲。這遊戲連1顆星都不值得給。
Kwan Ho Yuen
幾個問題: 1)鏢局每天重置等級為Lv1 ; 2)打塔只有三次機會,包含所有塔在內,極小家;3)抽率低,抽不到好英雄基本等死;4)關卡難度提升極快,根本打不過;5)領地一換英雄就會重置資源進度,極度奇怪;6)禮包貴到飛天,性價比極低
蔡勝吉
給的不怎麼樣,解決問題的能力還是有的,進步空間還很大