Tower Ball - 增量塔防

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關於這個遊戲

建造塔樓以摧毀掉落的球!賺取現金和聲望積分以升級您的塔樓。隨身解鎖新的關卡和新的塔樓。

7 座獨特的塔樓
砲塔 - 一次發射高傷害子彈
炸彈塔 - 炸彈粉碎成目標飛濺效果區域傷害
收縮射線 - 發射激光造成連續的 DPS 傷害
電塔 - 發射可反射到多個目標的電球
酸射手 - 產生毒氣的酸損壞並收縮大面積的球
磁鐵 - 將所有球拉向它,非常適合連擊!鋸片 - 切碎的球會在接觸時造成近戰傷害

砲塔發射落下的球,每擊落一個球就賺錢。解鎖,升級和建造砲塔,以更快地賺錢!

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塔球 - 特色
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•開始時虛弱,但隨著遊戲進行變得更強壯,逐漸增能!•建造 7 個獨特的砲塔,每個都有自己的能力
•威望從零開始,甚至還有更多特別的道具
•塔會自動發射球,在閒置時或在飛行中賺錢!•征服難度越來越高的 8 個級別,更高的難度級別會提供更多的現金和寶石
•花費現金來升級防禦力,甚至有更多的破壞力
•賺取寶石以解鎖影響所有砲塔的全球升級

增量塔防
從頭開始構建防禦!開始時虛弱,但隨著級別的提高呈指數增長。威望加電
按下威望按鈕,可以用更多的錢和升級來重新開始遊戲!每次聲望更高時,都要變得更強大,每次運行都比上一次更好。具有策略的閒置答題器
使用策略可構建完美的防禦設置並最大限度地提高您的收益。嘗試看看有什麼效率!

立即免費玩!
更新日期
2024年11月11日

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評分和評論

4.2
8020則評論
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2021年1月29日
難以否認這是個很療癒的遊戲,看著球慢慢變小下落,心情都變好了 但,在線期間能做的事情實在太少,除了等待金錢和寶石外,然後根據離線只有15%收益來看,創作者似乎希望玩家可以多在線,但當玩家花了數小時(甚至更多)創建了一個足夠的系統後,掛機的收益似乎已經比重新創建系統來得令人滿意,因為重新創建系統意味著需要再次花費數小時等待金錢,然而金錢獲得量卻與提升水平等級佔用相同的花費,而且成長幅度過高,導致重新創建時需要的時間無法有效縮短,或許可以考慮分開但降低效果 另外中文翻譯實在糟糕,希望可以改善
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WaffleStack Studio LLC
2021年1月28日
Thanks for the review, sorry you didn't enjoy it though. Let me know if you keep playing and are still feeling the same.
顏廷仰
2021年3月20日
還不錯的打發時間小品,目前除了寶石升級裡的增加塔傷跟每分鐘加寶石以外的所有東西都買完了,包含個別塔的闇黑升級、除了磁力塔以外消耗金幣的傷害提升以及消費升級點數的所有東西(解鎖塔、開層數和強化塔能力什麼的),前、中期好玩,能力提升的變化或佈防的變換都讓人感到有趣,後期顯得有些無聊,尤其在你發現最缺的資源其實是寶石時或是各類塔強化到前9層都只放一個也能清空時,剩下的樂趣除了嘗試如何擺能更快清空10層外,就剩集寶石買齊商店物品了,順道一提我沒花錢,廣告也是前期看跟中期開新層偶爾看以外就沒點開過,前後耗了大概2個月左右
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2023年2月7日
屬於一種未看過的塔防類型 就遊戲性上真的蠻創新的(?)在遊戲前期還滿有探索的樂趣 但到了後期 就很單調了 就是怎麼嘗試讓球更快消除(前面好像也一樣)不過遊戲商也有在做一些嘗試 像:無限 Boss戰 除此之外就沒看到了 不過也算不錯 如果是小工作室 那就很厲害了 畢竟還有一個網頁教你怎麼玩(攻略)反正我是沒看 因為要有摸索 才有樂趣 (⁠•⁠‿⁠•⁠)
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