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1.設施到後面都會建得很多,要一個一個點升級,不能批量設定讓人很煩躁。2.初期的經濟收入太少,會什麼事都不能做,後期錢多到亂花都花不完,前後的平衡性待改進。3.設施同時有副作用,會讓人喪失升到最高級的動力,為了維持各項數據之間的平衡,寧願使用低等級。4.到後期設施太多了,會非常卡頓,點了都要延遲幾毫秒才會有反應,不太流暢。5.停在氣候總覽那頁,沒辦法即時看到各項數據的變化,必須點到其他頁面再點回來,數據才會更新。6.無法拉近看到星球上有動物或人類生活的樣貌,只能看到大氣、植物、海洋覆蓋率的顏色變化。7.啟用了太陽反射鏡之後,看到的海洋變化率可能不是真實數據,因為太陽反射鏡隨時都在改變溫度,造成操作者誤判。8.挖礦設置的畫面沒有顯示海拔高度,容易造成剛設好不久的鑽頭很快就被海水淹沒掉。
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寫實且進度緩慢的放置養成遊戲,玩家到新星球建立殖民地,最終把星球改造成適合人類居住的環境。 依照遊戲進度,星球會呈現符合現狀的改變。 遊戲時間自由,可在線利用廣告加成與突發事件加速進程,也能像我一樣,蓋房子和升級科技按下去就關掉,有空就看看廣告拿加成。 希望下版能 1. 統一「字體大小」。 2. 文化點數的加點按鈕能突出一點。 3. 遊戲中的Gp點似乎會回朔,期望能解決。 4. 獨立一個「新手教學」,從無到有完整教一變,指示到一半突然就開始了,讓人不知所措@@。 5. 新增「推播提醒開關」,並讓玩家能選擇開關項目。
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很不錯的遊戲,但是很多星球模組都要收費,這點差評 再來,遊戲的緩存有問題,如果跳出遊戲就沒辦法再讀取舊遊戲,只能開新遊戲,但是如果你有安排研發或建築,居然還是可以收到完成通知 第三,在遊戲中要按主選單沒反應,某些獎勵選項也沒有用,譬如說獎勵1gp物質這個 第四,進行採礦點開拓跟研發時,點選確定後,畫面不會消失,如果再點一次會再進行一次研發或是在同一地方再開一個開拓點
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