王靖傑
整個遊戲的流暢度很好還以為會很卡頓但是完全沒有因為是新手才剛玩第一天所以還不大清楚的知道這個遊戲的攻略方式是什麼不過我很期待後來的劇情發展 今天是遊玩的第三天我覺得關卡難度太高了我的SSR英雄才抽到一隻就是新手的那個必中SSR獎池裡面抽到的 我抽到的SSR英雄是她是一名減益師根本沒傷害啊 我其他的攻擊角都是尤諾這種SR英雄 害我整個關卡都很難打 但我怎麼抽都抽不到其他強勢英雄要保底才可以抽到其他SSR英雄而且保底200抽會不會太多了雖然抽獎卷在商店和任務中都可以拿得到但是還是覺得保底200抽太多了100抽保底英雄我就覺得夠了 現在卡在第三章整個沒有什麼心情想要去經營這個遊戲了 不只劇情關卡很難就連挑戰關卡也很難 感覺就是要課金才可以有很棒的遊戲體驗 希望官方們可以改善一下 整體來說是真得很棒整個角色的技能都很好看不馬虎 其實說真的這款遊戲是真得好玩啦 只不過就是要有耐心慢慢的去培養角色 因為關卡難度真的太高了 然後沒有課金的玩家就是多多做任務拿鑽石和抽獎卷去抽角色和技能書的獎池搞不好會抽到自己喜歡或者是很強勢的角色然後多打挑戰去拿培養角色的東西 希望官方們可以看到我們的評論然後去做改變
家華饒
一堆不能跳過的設定,一堆無意義的詢問視窗,玩得浪費時間沒耐心,差不多快棄坑
alex yu
*** 三月份時,玩這個遊戲真的很悶,心裡想著:「為什麼要花大錢做爛遊戲?」 事情在問卷調查之後有了改變,四月份的最近這幾天,遊戲有了變化,悶氣大減,感受卻深刻了。真的是明顯的進步,像是谷底大翻身,從爛遊戲走到了世紀遊戲尖端的開發者行列,嗯,抽獎機率另説。 前些日子的競速小遊戲請不要放棄,雖然陽春了一些,但需要的是設計上的加強,這是一個可以自猜自樂,群猜群閧,代替猜拳擲骰子排序,融入生活的小遊戲。 原作內容是你的根基,不是你的侷限,成為遊戲典範可以是未來的必然,但不是你的追求,加油。