來自星塵

4.5
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適合青少年
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關於這個遊戲

當第一顆衛星飛向大氣層外,我們便以為自己終有一日會征服宇宙;直至今日我才發現,人類只是想最大限度地延伸地球的邊界,而不是去直面這個光怪陸離的世界。

調查員。
你有沒有想過,這裡其實是一片低聲哀鳴、失去了溫度的大海?
我們堪堪活在漲潮時的灘塗,但退潮之時,只剩下擱淺的我們相濡以沫。
每一顆星海裡的星星都有著他自己獨有的歡呼和悲嘆。

「穿過風暴,越過永恆,祝你旅途愉快。」


【遊戲特色】
《來自星塵》是一款3D半即時回合制RPG遊戲。你將作為調查員,進入阿爾林鐸的世界,開啟一場奇特的異星之旅。

# 世界探索
這是一顆圍繞其恒星同步自轉的行星,沒有落日的國度,被環形風暴分割的星球,掠過車邊的奇異生物,與人類高度相似的智慧種族。乘坐房車展開旅程,記錄見聞。探索各類風土人情,尋找風暴的來源。

# 光影協同
體驗回合制與動作結合的獨特戰鬥系統。利用「光影協同」的機制,在合適的時機作出回應,完美抵擋敵人的攻擊。還可以與隊伍夥伴一起施展強大的連攜攻擊。合理組合技能,運用隊友的各種能力來打倒敵人吧!

# 成長體驗
性格迥異的夥伴因各自的目的集結於隊伍之中,你需要根據他們的特性構築角色。在阿爾林鐸的世界中收集各類材料,烹飪特色料理,打造各式各樣的萊拉鍵來強化你的隊伍,前往據點並解決難題,擊敗阻擋你前進的敵人,探尋屬於阿爾林鐸的奧秘。

【關注我們】
官方網站: https://exa.gryphline.com/zh-tw/
官方Facebook: https://www.facebook.com/ExAstrisOfficialZHT/

※本遊戲內容涉及暴力、性,依遊戲軟體分級管理辦法分類為輔導12歲級,十二歲以上之人始得使用。
※本遊戲為付費遊戲,但遊戲內另提供其它付費下載內容,請依個人興趣及能力進行適度消費。
※請注意遊戲時間,避免沉迷,長時間進行遊戲,容易影響作息,宜適度休息及運動。
※本遊戲由艾瑞爾網路股份有限公司代理,如有疑問,請以本遊戲客服管道聯繫
更新日期
2024年4月28日

資料安全性

想確保安全,就從瞭解開發人員如何收集與分享資料開始!根據你的使用情形、所在地區及年齡,資料的隱私權和安全性措施可能會有所不同。這項資訊由開發人員提供,可能會隨時間更新。
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不會收集任何資料
進一步瞭解開發人員如何聲明資料收集事宜
資料會在傳輸過程中加密
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評分和評論

4.5
2480則評論
王堉宸
2024年3月3日
以下是我玩了幾天後終於破完的感想 畫質 4 分 首先這遊戲的畫質與人物建模其實沒有那麼差,場景的整體風格我挺喜歡的,不過遊戲鏡頭不能調整遠近,實在有點可惜。 劇情 2 分 其實遊戲整體的主軸是有趣的,但是在遊玩過程中的演出與安排不適當(絕大部分要自己翻文本),常常給人一種出戲的感覺,例如第二章爬了三個塔卻沒講什麼、突然又加入了新夥伴、敵人的動機目的又是什麼,直到 Boss 戰到結局時才好好在講故事,我覺得相當可惜。 戰鬥 5 分 有趣的戰鬥機制,前期技能與插槽不多時只能刮痧,但中後期認真去配招後可以享受到連招的快感,如果可以多設定幾套技能,或是不同套技能可以重複設定,會更好一點。 系統 3 分 1. 我是全程使用手機遊玩的,希望未來可以增加手把適配。 2. 需要跳躍的解謎實在讓人感到不悅,部分平台站久了還會掉落,我覺得不必要。 3. 遊戲基本上是一本道的線性流程,破關後似乎也沒有二週目或讓你回去前面地圖的功能。 總體而言,如果劇情的演出做的好一點的話,我認為這款遊戲是值得這個價位的。 最後感謝鷹角與覺醒波工作室做出這款遊戲,希望未來能持續優化本作,也期待下部作品。
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GRYPHLINE
2024年3月4日
親愛的調查員,非常感謝您的回饋!很高興得知您體驗後的心得,您的支持就是我們的動力,我們也已經將您的建議同步至開發人員,相信能夠藉此發展更多的功能與精彩內容,敬請期待哦。 如果在遊戲過程中,有遇到其他疑問或建議,歡迎您隨時透過官網或遊戲內的客服入口聯繫我們。 感謝您的支持與厚愛!
無法顯示
2024年2月29日
剛開始玩2小時左右 看到遊戲有不少問題就先評論了 好的地方: 戰鬥玩法挺特別的,有點動作+回合制,即使對方回合也不用發呆等下回合 。戰鬥策略性也高,有各種不同組合和特性可以發掘。美術風格好看,特別是UI,可以說是別樹一格。需要改善的地方:角色模型,特別是鳥的羽毛和雁的臉,即使用最高畫質鋸齒也很明顯,雁的臉很多角度看總是怪怪的, 而且角色描邊時有時無,看上去更奇怪(也不太好看) 。戰鬥的打擊感不夠強。配音有些奇怪,日配npc有時主線劇情的配音變“嗯”,口形也好像不太對得上 。光影問題,畫面雖然看著很暗但場景又很光,一旦調高了又會爆光 。劇情有點不明不白,連2位主角為什麼一起行動也沒說明白。新手教學太急,每段說明只出現幾秒,很多時候來不及理解就自動跳走了。文本像日譯中,很多句子都不太通順且過多專有名詞,很難明白台詞在說什麼。 看到網上很多人拿崩鐵對比星塵,個人認為崩鐵的角色特效更好看,劇情兩者半斤八兩,可能星鐵(relatively)更好,但可玩性上星塵肯定是完勝的 如果不太關注畫質的話可以考慮入手,但如果只是想看角色或劇情的話就要慎重考慮了。拋開包裝上的問題,個人來說星塵還是好玩的
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GRYPHLINE
2024年2月29日
親愛的調查員您好,非常感謝您百忙之中留下您對於遊戲體驗後的心得及想法,我們會將您本次提供的意見記錄後提供遊戲開發團隊瞭解,非常感謝您對於我們的支持。
若鹿
2024年2月28日
作為一個看鷹角網路成長到現在的玩家,我對這個畫面還是有點失望的, 首先,這種精細度的遊戲本來就不太適合在手機上運行。 第二點就是,劇情有點不明不白,搞不懂主角到底是為了什麼理由在行動。 戰鬥方式雖然很新穎, 可是技能圖示過小,導致常常要打開技能描述去看到底哪一個是先攻技能。 總結來說,我認為後期優化一定要完善, 個人目前為止的整體遊玩體驗並不是到非常滿意,希望請再加加油
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GRYPHLINE
2024年2月28日
親愛的調查員,很抱歉未能帶給您良好的遊戲體驗,我們會將您的建議反映到遊戲開發團隊中,為您帶來更好的遊戲體驗,如果您有任何遊戲問題或建議,歡迎您透過官網或遊戲內客服入口聯繫我們,謝謝您。

關於此應用程式

- 畫面表現優化
- 遊戲體驗優化
- 戰鬥體驗優化
- 修復遊戲問題,提升遊戲穩定性