《失智戰士》旨在鼓勵老年人透過遊戲進行心理訓練活動,全面提升老年人的專注力、記憶力、理解力、組織能力和判斷力。透過各種遊戲不斷刺激和鍛鍊大腦,有助於延緩認知能力的進一步下降,也可能有助於預防疾病。
*算術
-在最常見類型「阿茲海默症」的第四階段,患者經常會遇到簡單計算的困難。
-使用者可以根據自己的等級自訂各種可調節選項的練習。
*顏色
-患者通常會出現一定程度的視力障礙,尤其是難以區分相似的顏色。各種顏色的搭配有助於刺激視覺神經。
-健忘是最常見的早期症狀之一,記憶回憶訓練絕對是增強注意力、預防疾病的最佳選擇。
*認識
- 無法區分上、下、左、右和方嚮往往是該疾病的最早跡象之一。持續培訓有助於強化既有的基本技能和概念。
- 穿著困難也是患者的常見症狀。訓練包括觀察物體的放置並將它們旋轉到正確的位置。
*形狀
-早期患者的視覺感知超出了典型的與年齡相關的視力變化,這很常見。透過鼓勵他們識別不同的形狀可以鞏固識別能力。
-在色彩繽紛、形態各異的形狀中找到獨特的形狀需要多種能力的密切配合。
*猜字
-老年人發病後常出現握筆書寫困難。
-這不一定意味著閱讀能力喪失。辨識單字中的正確字母可以幫助患者重新熟悉日常使用的單字。
依個人需求客製化遊戲,可調節難度和訓練類型,避免老年人因難度過大而望而卻步,同時仍能享受挑戰的樂趣。
詳細記錄表現報告以供分析,使護理人員能夠深入了解患者的優勢和劣勢,從而製定有針對性的培訓診斷計劃,以解決弱點。此外,非患者能夠在可逆的早期階段認識到自己的狀況,並加強培訓,作為潛在問題的預防措施。