曾俊嘉
每日紫鑽給得很多,幾乎可以拿所有紫角到高星,真正的困難點應該是在高星橙角,不過這個課長才需要考慮,主線紫角就夠用了(除了那個第八章吸血鬼需要練度碾壓或七天送的低星橙狙)。 關卡遊玩過程流暢不卡頓,UI中規中矩,遊戲機制復古,因為體力回太快幾乎可以當成沒體力,所以可以當成想玩就玩的副遊。 活動部分,競技場不是必須,有打就好,倒是另外兩個活動一定要刷完,關卡簡單且給得多,難度與獎勵不呈正比。 商店部分,免費寶箱中規中矩,紫鑽寶箱建議新手全買紫箱把紫角星數提高,關卡比較好推,橘箱等紫角高星後再考慮。 每日優惠要特別提出來講,藍角以下除了降防增攻那兩隻以外都不用拿,紫鑽買的紫角必拿,橙角目前沒看到再看看,橙箱只拿-25%那個(約191鑽,用11鑽來賭橘角機率)。 課金部分,月卡感覺不太需要,不過限時活動可能需要考慮一下,比如夏日活動,無課只有1000椰,可是商店裡的好東西太多,都是保值期很久的那種,所以有經濟的可以考慮一下。 總體來說,福利給得很多,但凡玩得久一點都能很強,缺點在於機制單調並且吃數值,可能很快就會膩了。 差點忘了仙女(?),符文必拿其他隨意。
王榮彬
更新太慢,玩半個多月關卡就全破了,全部才66關加上挑戰也不到200關,這遊戲都出半年以上了內容還這麼少,角色等級難練沒辦法隨意換角色使用,玩到後面如果出現新角色沒有滿級沒辦法上場,要練到滿級需要花費大量的時間而且一次只能練一隻,嚴重消耗玩家的熱情。
家玩
每次不管輸贏結束遊戲 就要看一次廣告 倒不如不要玩 想賺錢倒不如讓玩家以其他方式看廣告賺卡片 還比較實在