liwen hsu
戰役後面的關卡不是滿滿兵海,就是要保護瘋狂向前衝的「關鍵軍團」,普通模式的戰役勉強能過,啊不過困難就變血包戰爭了(就是在講你…克雷西會戰)。整體而言就是個吃數值、吃等級培養的遊戲,對零氪非常不友善,想體驗看看征服和立繪的話可以入坑,至於戰役跟領地的部分就算了吧。
陳奕丞
我第一次評分是2023/7/27 那年真的度過了很多開心時光也儲值支持Easy tech,經歷多次更新 有全將領全金裝(30套,看到官方的用心從當初的小眾遊戲成長為耳熟能詳的必玩手遊,這是我必須誇讚的但「重點是」近來的更新太著重在「養成升級」,像是(兵種天賦和陣型)或是提高(兵種和器械)的等級上限,這種情形下讓原本努力升級的成果破滅,少了最重要的成就感,也讓玩家對遙遙無期的目標達成不到而產生無力感就只能靠肝或課金,最後也讓原本的策略遊戲喪失了他的意義,連我自己也是上線做任務妄想自己早日能升滿...如果現況在持續下去我自己也會感到失望而退坑。 我想表達的不是課了很多錢,我只是想珍惜這遊戲當初給我的快樂,所以想發聲告訴官方。Easy tech 歐陸戰爭7這款遊戲是實打實的大IP,與其花10年在造一個大IP,不如珍惜現在眼前的歐陸戰爭7,新出的內容(陣型器械)門檻太高不易升級望能調低升級門檻,更新商店金色裝備或新增,征服地圖增加水上地圖(不用侷限在歷史背景也不一定要大,征服模式新增建造砲塔(像是領地模式那種,以上內容自行攝取採納,最後我知道官方需要賺錢,但也請不要糟蹋玩家對遊戲的熱誠謝謝❤️
rexer Liu
超好玩,自由度真的頗高,ai智商也有提高,會有包圍後打較低血量部隊的習慣,士氣低落的改善也是不錯,人口增長沿用歐陸6:1914的我覺得還蠻不錯的,多一個新功能--行動力,我覺得是e社帶給我的最大驚喜,誰說只有坦克能重複攻擊的xd 地行也會影響(尤其是山的阻擋),這是很棒的改動。 說了這麼多好處,還是要講一下缺點,我認為歷史名將包內購的有點多,很多的名人都要花錢買(像查理曼),對我這個歷史迷來講有點傷心(但還是會花錢支持e社的) 最後,希望大家能體驗這個我覺得更接近現實戰略的戰略型遊戲(訓練自己的思維和放鬆),也相信e社能做更好 2/26 獎章其實賺很快,我只是昨天都在玩征服XD,這樣又多一個還不錯的優點了