TC Tseng
遊戲中關於旗艦的設計,真的有點奇怪。除了要得到相關的設計圖、要消耗物資,還要花整整24小時才能完工。至於旗艦的裝備也很有趣,設計圖與必要資材都很難取得,還要限制不同等級使用,往往製作完全才知道不能用,白白浪費時間。而建築、研究,以及生產艦隊必備的釷元素,幾乎都只能靠採集資源得到,實在很不方便。如果要克服以上的問題,只有大量課金一途,只能果斷棄坑。
沈振華
不錯玩,不過也才玩兩天而已,大家可以試試 補充5月12~12月23,無課很辛苦 不建議時間不多的人玩,需要搞清楚玩法,不然無課依然可以打贏。 缺點新手成長不易,後期需要資源非常龐大 沒有人教學很難玩到好玩的。 幾乎是課長們的戰爭,但不了解強化方向依然會被玩,過於偏袒韓國玩家
海外二キS.K日勤モード
整體來說,就是多年前就存在的網頁遊戲手機版(指遊戲類型 。 看得出來有想減少 ,或是掩飾課金造成的影響 。而不課金呢 ?真的是非常肝 。系統的說明介面極差(想查詢功課都找不到)和升級系統(非常機車)。 但都是成年人了 ,明知如此還丟錢下去是我自己選的 。 (我的首充禮按了禮盒後沒有看到哦) 抽卡機率跟跟英雄升等個人覺得坑爹 。 最後 ,用一千鑽讓我們沒得選擇就發送了「這遊戲很公平」的評價是讓人不太舒服的(笑)