洞窟冒險團物語

4.4
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關於這個遊戲

某一天……怪物突然從很久以前埋藏的洞窟中出現了!
為了找出原因,洞窟挖掘隊受國王之命就此成立。

怪物不斷湧現,黑暗的世界永無止境。
若是伸手不見五指就點亮光明,道路中斷的話就搭起橋樑……有硬邦邦的岩石就炸個粉碎!
指揮冒險團,展開跨越重重難關的大冒險。

白天就讓挖掘隊員大顯身手!他們會幹勁十足地推進挖掘和建設洞窟。
而晚上就輪到集結了村裡對己身力量有自信之人的冒險團出馬!
越是勇往直前,越是深入地下,寶物也許就會一個接一個出現。
蒐集寶物,帶上強大的裝備和充滿個性的夥伴前往更深的地方吧!

洞窟的人氣提升後,也許會有盜賊團找上門要偷走寶物。
到時不要驚慌,設下陷阱趕跑他們吧。

打倒的怪物或許也能變成夥伴。

確保地層安全後,鄰國商人們也會放心來訪。
也許能在洞窟裡開店大賺一筆。

這是一款開發洞窟並使其成為世上焦點,開拓地下世界的模擬遊戲。


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輕觸、拖曳、放大與縮小等操作方式皆可對應。

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更新日期
2024年10月16日

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不會收集任何資料
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評分和評論

4.4
1280則評論
Molly Chan
2024年11月16日
玩了一會被勸退了 原因一:手機畫面不夠大,看不了全景圖,以往的遊戲也會,但今次比較嚴重。轉為橫向比較容易 //原因二:按鈕不user friendly,太複雜,有時不知道自己在幹什麼,不如以往開羅遊戲的簡潔直白 //總結:畫面似乎豐富華麗了一點,但也造成玩家容易眼花撩亂了,所以打開玩了幾次就delete了,不是不給機會,而是真的不容易操作。 //作為開羅的老粉,期待下一個遊戲好了
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wing fung chan
2024年2月4日
(溫馨提示:本作適合掛機刷寶和收藏癖好人士,遊戲很枯燥單調,沒興趣可略過,部分翻譯參差)洞穴共100層,從15層每5層結算一次,遊玩約20-30層已足夠,或挑戰飛空艇最後一級10次,沒興趣不建議玩到100層。英雄優先招獨有技能和鑽石知識,人數不用多,不然後期討伐戰會卡頓。 紹券一張50鑽,成就獎勵要自行計算性價比,優先拿鑽石,鑽石不夠就賣道具。多放設施工來生產,基本要大量木頭和石頭。前期各寶石、原石、炸彈先留,員工、裝備、研究、飛空艇都會需要。怪物不會自主升級,外出都選15分鐘,偶爾要換別的去,完成提示不明顯要留意。技能和裝備可自動搭配,同級別優先選冰/火/雷技能,能打一整列,後期有適性研究可主打改英雄槍和盾擅長。設施大多要材料庫在附近,範圍是自身層加上下一層,部分樓層自帶牆,能直放招商處。相性獎勵為一次性,但很難分辨原有的設施,地方大就蓋新的。各倉庫和怪物家(可留空)放大容量在底層,或結算一次都蓋新的,方便存放打怪獎勵。搬運機要注意履帶方向,擺的好能有效率放物資到倉庫。「小秘訣:在樓梯旁建左右擋水板中間放屏障,可耗死單個盜賊,但人多會失效。燈光/傳送石在上一層建好再換到要挖的樓層」
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XIAO JIE YUAN
2024年2月7日
非常好玩,跟以往開羅風格不一樣,算是開羅的新挑戰吧!以往風格玩的很膩,這次的洞窟物語我覺得很新鮮很讚!另外:私心希望出個殭屍物語,躲避殭屍保衛家園的系列。
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